SEs: Das niedrigste aus Menschenkenntnis, Überreden und Gassenwissen
Spielzeit: 20:00-23:30
Dauer:
- Spielabend: 3,5 Stunden
- Abschnitt: 20 Stunden
- Kampagne: 28,5 Stunden
Die Suche ergab 299 Treffer
- 16 Aug 2021, 00:27
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- Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen
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- 18 Jul 2021, 16:44
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- Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen
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17.07.2021 Unau IV: Das Warten auf den Raben - in den Unauer Bergen
SEs: entweder Gassenwissen, Klettern oder Wildnisleben (das niedrigste der drei) SEs für einzelne Helden: - Araloth: Geschichtswissen - Cronar: Malen/Zeichnen oder Kartographie (das niedrigere) - Felian: Körperbeherrschung, Wildnisleben (Patzer) - Marda: Malen/Zeichnen oder Kartographie (das niedrig...
- 04 Jul 2021, 11:17
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- Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen
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03.07.2021 Unau III: Das Warten auf den Raben - rollende Köpfe und fliegende Stäbe
SEs: Götter/Kulte, Rechtskunde
Spielzeit: 21:00-00:30
Dauer:
- Spielabend: 3,5 Stunden
- Abschnitt: 13 Stunden
- Kampagne: 21,5 Stunden
Spielzeit: 21:00-00:30
Dauer:
- Spielabend: 3,5 Stunden
- Abschnitt: 13 Stunden
- Kampagne: 21,5 Stunden
- 20 Jun 2021, 01:39
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- Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen
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20.06.2021 Unau II: Das Warten auf den Raben - Verurteilte und Verfluchte
SEs: Gassenwissen
SEs für einzelne Helden
- Wildgrimm: Heilkunde Krankheiten
Spielzeit: 21:00-01:30
Dauer:
- Spielabend: 4,5 Stunden
- Abschnitt: 9,5 Stunden
- Kampagne: 18 Stunden
SEs für einzelne Helden
- Wildgrimm: Heilkunde Krankheiten
Spielzeit: 21:00-01:30
Dauer:
- Spielabend: 4,5 Stunden
- Abschnitt: 9,5 Stunden
- Kampagne: 18 Stunden
- 03 Jun 2021, 09:58
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- Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen
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02.06.2021 Der Jüngling am Strand I-III
Teilnehmende Helden: - Horatio - Ilcaryon - Milene - Shayaria AP: 300 SEs: Götter/Kulte, Magiekunde, Neckergesang (nur aktivieren möglich), Schwimmen x2 SEs für einzelne Helden: - Horatio: Schwimmen (kritischer Erfolg) - Ilcaryon: Heilkunde Seele (kritischer Erfolg), Verstecken (kritischer Erfolg) ...
- 08 Mai 2021, 07:49
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- Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen
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01.05.2021 Unau I: Das Warten auf den Raben - Treffen der novadischen Feldherren
SE: Rechtskunde
Spielzeit: 20:30-00:30
Dauer:
- Spielabend: 4 Stunden
- Abschnitt: 4 Stunden
- Kampagne: 13,5 Stunden
Spielzeit: 20:30-00:30
Dauer:
- Spielabend: 4 Stunden
- Abschnitt: 4 Stunden
- Kampagne: 13,5 Stunden
- 19 Apr 2021, 22:12
- Forum: Charaktere
- Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen
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17.04.2021 Die Schlacht am Szinto III: Rückzug nach Unau - Wenn Schlangenbiss folgt auf des Filmes Riss
AP: 425
- Marda +50 AP
SEs: Geographie, Tulamidya (Sprache)
SEs für einzelne Helden:
- Araloth: Wildnisleben (Patzer)
Spielzeit: 20:45-00:15
Dauer:
- Spielabend: 3,5 Stunden
- Abschnitt: 9,5 Stunden
- Kampagne: 9,5 Stunden
- Marda +50 AP
SEs: Geographie, Tulamidya (Sprache)
SEs für einzelne Helden:
- Araloth: Wildnisleben (Patzer)
Spielzeit: 20:45-00:15
Dauer:
- Spielabend: 3,5 Stunden
- Abschnitt: 9,5 Stunden
- Kampagne: 9,5 Stunden
- 11 Apr 2021, 13:46
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- Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen
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10.04.2021 Die Schlacht am Szinto II: Auf den Feldern vor Malkillabad - Grand Theft Streitwagen
SEs: Schleichen oder Verstecken (das niedrigere)
SEs für einzelne Helden:
- Araloth: Armatrutz (kritischer Erfolg)
Spielzeit: 21:00-01:00
Dauer:
- Spielabend: 4 Stunden
- Abschnitt: 6 Stunden
- Kampagne: 6 Stunden
SEs für einzelne Helden:
- Araloth: Armatrutz (kritischer Erfolg)
Spielzeit: 21:00-01:00
Dauer:
- Spielabend: 4 Stunden
- Abschnitt: 6 Stunden
- Kampagne: 6 Stunden
- 07 Apr 2021, 22:14
- Forum: Charaktere
- Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen
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- 26 Mär 2021, 22:29
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- Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen
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13.02.2021 Interludium III: Arivor - von giftiger Klinge und illusionärem Dinge
100 AP
SEs: Staatskunst
- Araloth: Auris Nasus
- Cronar: Etikette
- Felian: Geschichtswissen
- Marda: Überreden
- Wildgrimm: Kriegskunst
SEs: Staatskunst
- Araloth: Auris Nasus
- Cronar: Etikette
- Felian: Geschichtswissen
- Marda: Überreden
- Wildgrimm: Kriegskunst
- 02 Mär 2021, 11:12
- Forum: Charaktere
- Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen
- Antworten: 51
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20.02.2021 Interludium II: Arivor: Stadt des Kriegeradels
100 AP
SEs: Rechtskunde
SEs für einzelne Helden:
Araloth: Kriegskunst, Geschichtswissen, Zechen
Cronar: Götter/Kulte, Mechanoempathie, Zechen
Felian: Götter/Kulte, Liturgiekenntnis (RON), sich Verkleiden, Staatskunst (kritischer Erfolg)
Marda: Grobschmied, Handel, Zechen
Wildgrimm: Winzer, Zechen x2
SEs: Rechtskunde
SEs für einzelne Helden:
Araloth: Kriegskunst, Geschichtswissen, Zechen
Cronar: Götter/Kulte, Mechanoempathie, Zechen
Felian: Götter/Kulte, Liturgiekenntnis (RON), sich Verkleiden, Staatskunst (kritischer Erfolg)
Marda: Grobschmied, Handel, Zechen
Wildgrimm: Winzer, Zechen x2
- 09 Feb 2021, 13:49
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- Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen
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06.02.2021 Interludium: "Arivor - Hort der Traditionen"
100 AP
SEs: -/-
SEs: -/-
- 31 Jan 2021, 09:50
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- Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen
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30.01.2021 Findet das Schwert der Göttin V: Nivesen und andere Nordlichter in Neetha
1153 AP SEs: MU SEs für einzelne Helden: Araloth: Sinnesschärfe Cronar: Schlösser knacken Felian: Sinnesschärfe Marda: Heilkunde Wunden Wildgrimm: Menschenkenntnis Sonstiges: Das Abenteuer darf als zusätzliche Karmalqueste angerechnet werden (d.h. Mindeswartezeit zwischen Karmalquesten wird ignorie...
- 24 Jan 2021, 01:47
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23.01.2021 Fangt das Schwert der Göttin !V
SEs:
Gassenwissen, Götter & Kulte, Magiekunde, Sinnesschärfe
SEs für einzelne Helden:
Felian: Kriegskunst (kritischer Erfolg)
Sonstiges:
Jeder: +5 KaP
Felian +2 pKaP
Wildgrimm +1 pKaP
Gassenwissen, Götter & Kulte, Magiekunde, Sinnesschärfe
SEs für einzelne Helden:
Felian: Kriegskunst (kritischer Erfolg)
Sonstiges:
Jeder: +5 KaP
Felian +2 pKaP
Wildgrimm +1 pKaP
- 06 Jan 2021, 02:09
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- Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen
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05.01.2021 Findet das Schwert der Göttin III: Von Sturmtief und Minnebrief
SEs für einzelne Helden:
Araloth: Schwimmen
Cronar: Verkleiden
Felian: Verkleiden
Marda: Gefunden!
Wildgrimm: Schriftlicher Ausdruck, Verkleiden (doppel-eins)
Araloth: Schwimmen
Cronar: Verkleiden
Felian: Verkleiden
Marda: Gefunden!
Wildgrimm: Schriftlicher Ausdruck, Verkleiden (doppel-eins)
- 03 Jan 2021, 18:45
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- Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen
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02.01.2021 Intro - Die Schlacht am Szinto I: Flammen, Rauch und Fetzen von Erinnerung
SEs:
Kriegskunst
Dauer:
- Spielabend: 2 Stunden
- Abschnitt: 2 Stunden
- Kampagne: 2 Stunden
Kriegskunst
Dauer:
- Spielabend: 2 Stunden
- Abschnitt: 2 Stunden
- Kampagne: 2 Stunden
- 03 Jan 2021, 18:30
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- Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen
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Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen
In diesem Thema folgt für jeden Spielabend ein Beitrag mit den AP, SEs und Sonstigem. I Die Schlacht am Szinto: 9,5 Std, 3 Spielabende, 02.01.-17.04.2021, 425 AP II Die Belagerung von Unau: 79 Std, 16 Spielabende, 01.05.-27.11.2021, 2896 AP (gesamt) III Die Rettung der heiligen Reliquien: 34 Std, 5 ...
- 03 Jan 2021, 18:27
- Forum: Charaktere
- Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen
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- 29 Dez 2020, 02:18
- Forum: Charaktere
- Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen
- Antworten: 51
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28.12.2020 Findet das Schwert der Göttin I: Dem Greif zum Gruß und Goblinmuß
SEs:
Geographie
SEs für einzelne Helden:
Araloth: Sagen/Legenden
Cronar: Zechen
Felian: AuP
Marda: Sagen/Legenden
Wildgrimm: Sagen/Legenden
Geographie
SEs für einzelne Helden:
Araloth: Sagen/Legenden
Cronar: Zechen
Felian: AuP
Marda: Sagen/Legenden
Wildgrimm: Sagen/Legenden
- 29 Dez 2020, 02:09
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- Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen
- Antworten: 51
- Zugriffe: 160623
26.12.2020 Interludium: von Turney und Prophezey
SEs für einzelne Helden:
Araloth: Heraldik
Cronar: Gassenwissen
Felian: Heraldik
Marda: Heraldik
Wildgrimm: Heraldik
Araloth: Heraldik
Cronar: Gassenwissen
Felian: Heraldik
Marda: Heraldik
Wildgrimm: Heraldik