Die Geister die ich rief: Beschwörungen/Herbeirufungen/Erhebungen/Schaffungen

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Eadee
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Die Geister die ich rief: Beschwörungen/Herbeirufungen/Erhebungen/Schaffungen

Beitrag von Eadee » 09 Jun 2018, 13:18

Elementare, Dämonen, Geister, Untote, Chimären und Golems können nicht beliebig durch ZfP* "modifiziert werden.
Erlaubt ist stets ZfP* einzusetzen um nach Regelwerk weitere Dienste "freizuschalten", alle anderen Modifikationen sind nur nach Absprache mit dem Spielleiter möglich.

Bei Golems und Chimären ist es möglich über eine geänderte Konstruktionsthesis andere Eigenschaften zu bewirken (auch dies in Absprache mit dem Spielleiter).

Bei Dämonen sind abweichende Wahre Namen möglich die geänderte Eigenschaften zum "Standarddämon" haben, diese sind jedoch nicht selbst Konstruierbar sondern müssen wie andere Wahre Namen auch gelernt werden.

Geister und Elementare weichen gelegentlich je nach ihrer Rolle und Persönlichkeit von den Standardeigenschaften ab, hierüber hat der Zauberkundige jedoch keine freie Kontrolle, es ist ihm jedoch mittels Wahrer Namen möglich denselben Elementar/Geist erneut zu rufen wenn er von diesem weiß, in so einem Fall besitzt dieser Elementar/Geist in der Regel auch dieselben Eigenschaften wie beim vorherigen mal (sowohl Elementare als auch Geister können sich jedoch ändern, an Macht gewinnen oder an Bedeutung verlieren durch bestimmte Ereignisse).
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Transportstrecken Luftelementare

Beitrag von Eadee » 09 Jun 2018, 14:27

  • Der folgenden Tabelle kann die Maximale Distanz abhängig von den ZfP* entnommen werden.
  • Die Angaben gelten für eine einzelne Person. Für mehrere Personen wird die mögliche Strecke durch die Zahl der Personen geteilt.
  • Ein Gegenstand (nicht aus Erz) kann die doppelte Strecke transportiert werden.
  • Eine einfache Nachricht (mündlich überbracht oder eine einzelne Schriftrolle) kann über die vierfache Strecke überbracht werden.
  • Die Tabelle ist gültig in einem Spiel mit der Hausregel verdoppelte Distanzen, dh Aventurien mit vierfacher Fläche.
xElementargeistDschinnMeister
GS15 m/s30 m/s45 m/s
----
GS54 km/h108 km/h162 km/h
----
Beschwörung+4+8+12
----
Beherrschung+2+4+8
----
15 ZfP*180 Meilen960 Meilen2610 Meilen
----
12 ZfP*150 Meilen720 Meilen2160 Meilen
----
9 ZfP*120 Meilen600 Meilen1800 Meilen
----
6 ZfP*90 Meilen480 Meilen1530 Meilen
----
3 ZfP*60 Meilen420 Meilen1260 Meilen
----
0 ZfP*30 Meilen360 Meilen1080 Meilen


Alter Schlüssel im Code-Kasten:

Code: Alles auswählen

xElementargeistDschinnMeister
GS15 m/s30 m/s45 m/s
----
GS54 km/h108 km/h162 km/h
----
Beschwörung+4+8+12
----
Beherrschung+2+4+8
----
+10 (maximum!)160 Meilen800 Meilen2400 Meilen
----
+9154 Meilen760 Meilen2260 Meilen
----
+8148 Meilen720 Meilen2120 Meilen
----
+7142 Meilen680 Meilen1980 Meilen
----
+6136 Meilen640 Meilen1840 Meilen
----
+5130 Meilen600 Meilen1700 Meilen
----
+4124 Meilen560 Meilen1560 Meilen
----
+3118 Meilen520 Meilen1420 Meilen
----
+2112 Meilen480 Meilen1280 Meilen
----
+1106 Meilen440 Meilen1140 Meilen
----
+/-0100 Meilen400 Meilen1000 Meilen
----
-150 Meilen200 Meilen500 Meilen
----
-225 Meilen100 Meilen250 Meilen
----
-312 Meilen50 Meilen120 Meilen
----
-46 Meilen25 Meilen60 Meilen
----
-53 Meilen12 Meilen30 Meilen
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Dämonen und profane Angriffe

Beitrag von Eadee » 09 Jun 2018, 14:28

Alle Dämonen haben automatisch die Eigenschaft "immunität gegen profane Angriffe" nicht nur eine Resistenz. Elementare Schadenszauber haben aber entgegen der Beschreibung auf WdZ S.235 trotzdem die volle Schadwirkung, keine halbierte.
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