Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen

Helden und Meisterpersonen
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20.07.2019: Die Kanäle von Grangor - Stop! Heldenzeit!

Beitrag von Eadee » 21 Jul 2019, 14:28

21. Rahja, 11 Hal (3 Stunden)

SEs für einzelne Helden:
Araloth: Alchimie (kritischer Erfolg)
Cronar: LeP
Felian: Sinnesschärfe (Kritischer Erfolg)

Auto-Steigerungen:
Araloth: Tempus-Stasis ("Dreifach-1")
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You can't live without the fire
It's the heat that makes you strong
'Cause you're born to live and fight it all the way
You can't hide what lies inside you
It's the only thing you know
You'll embrace it and never walk away
-"Iron" WT

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14.08.2019: Die Kanäle von Grangor II - Wer hat an der Uhr gedreht? Ist es wirklich schon so spät?

Beitrag von Eadee » 15 Aug 2019, 16:00

21. Rahja, 11 Hal (5 Stunden)
800 AP


SEs: Charisma, Körperbeherrschung, Gassenwissen

SEs für einzelne Helden:
Araloth: Adlerschwinge
Cronar: Schleichen
Wildgrimm: Sinnesschärfe (kritischer Erfolg)

Sonstiges:
Araloth: +5 tKaP
Cronar: +5 tKaP
Felian: +5 pKaP
Wildgrimm: +5 pKaP
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31.08.2019: Das Turnier zu Gareth I - von Tjost, Turnier und Tunnelblick

Beitrag von Eadee » 02 Sep 2019, 16:34

30. Rahja 11 Hal - 3. Praios 12 Hal

SEs: Heraldik, Etikette

SEs für einzelne Helden:
Cronar: Armbrust
Felian: Lanzenreiten
Wildgrimm: Armbrust, Gassenwissen (kritischer Erfolg)
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07.09.2019: Das Turnier zu Gareth II - Einhandwaffen, Ringstechen und Lagerleben

Beitrag von Eadee » 08 Sep 2019, 11:43

3. - 5. Praios 12 Hal

SEs: beliebiges Einhandwaffen-Talent, Staatskunst, AuP

SEs für einzelne Helden:
Araloth: Lanzenreiten
Horatio: Fechtwaffen (Doppel-1)
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28.09.2019: Das Turnier zu Gareth III - Axt- und Schwertbruch!

Beitrag von Eadee » 29 Sep 2019, 00:37

6. Praios 12 Hal

SEs: beliebiges Zweihandwaffen-Talent,

SEs für einzelne Helden:
Horatio: Speere/Stäbe (Doppel-20)
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12.10.2019: Das Turnier zu Gareth IV - erst Gestampfe dann Gemampfe

Beitrag von Eadee » 13 Okt 2019, 19:48

6. - 7. Praios 12 Hal

AP: 600

SEs: Heraldik, Kriegskunst, Etikette, Tanzen, AuP, Reiten (sofern < 10)

SEs für einzelne Helden:
Araloth: Schleichen (kritischer Erfolg)
Wildgrimm: Selbstbeherrschung (kritischer Erfolg)
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19.10.2019: Interludium: Die Ruhe vor dem Donnersturm

Beitrag von Eadee » 25 Okt 2019, 19:46

7. Praios - 30. Rahja 12 Hal

SEs:
jeweils auf das Talent mit dem niedrigsten TaW aus folgenden Listen:
- Gassenwissen/Geographie/Orientierung
- Abrichten/Tierkunde/Viehzucht
- Fahrzeuge lenken/Körperbeherrschung/Reiten
- Pflanzenkunde/Wettervorhersage/Wildnisleben
- Grobschmied/Holzbearbeitung/Lederarbeiten

SEs für einzelne Helden:
Araloth: Staatskunst
Cronar: Staatskunst
Felian: Staatskunst
Marda: Handel
Wildgrimm: Staatskunst
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Shayaria (30 Okt 2019, 00:20)
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31.10.2019: Die Rückkehr des Nachtdämons -

Beitrag von Eadee » 01 Nov 2019, 08:18

1. - 2. Namenloser 12 Hal
540 AP


SEs: Magiekunde (sofern <15), Götter & Kulte (sofern <15), Sagen/Legenden, Pflanzenkunde, Sinnesschärfe, Heilkunde Gift

SEs für einzelne Helden:
Aisheniridebethjida: Geschichtswissen, Traumgestalt, Heilkunde Seele
Cronar: Pflanzenkunde (Patzer)
Marda: Dolche (Doppel-1)
Wildgrimm: Tierkunde (Patzer)

Sonstiges:
1 Schicksalspunkt
Kann einmalig für einen der folgenden Effekte verwendet werden:
- nach einer Probe: wie ein Glückssegen zum wiederholen einer Probe oder eines Würfelwurfes.
- nach einer Probe: +1w6 Punkte für die Probe
- in einer aussichtslosen Situation: wie der Vorteil "Vom Schicksal begünstigt".

Der Schicksalspunkt regeneriert nicht, wenn er einmal ausgegeben wurde.
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Shayaria (01 Nov 2019, 23:56)
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