Die Suche ergab 255 Treffer

von Eadee
03 Jun 2021, 09:58
Forum: Charaktere
Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen
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02.06.2021 Der Jüngling am Strand I-III

Teilnehmende Helden: - Horatio - Ilcaryon - Milene - Shayaria AP: 300 SEs: Götter/Kulte, Magiekunde, Neckergesang (nur aktivieren möglich), Schwimmen x2 SEs für einzelne Helden: - Horatio: Schwimmen (kritischer Erfolg) - Ilcaryon: Heilkunde Seele (kritischer Erfolg), Verstecken (kritischer Erfolg) ...
von Eadee
08 Mai 2021, 07:49
Forum: Charaktere
Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen
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01.05.2021 Unau I: Das Warten auf den Raben - Treffen der novadischen Feldherren

SE: Rechtskunde

Spielzeit: 20:30-00:30
Dauer:
- Spielabend: 4 Stunden
- Abschnitt: 4 Stunden
- Kampagne: 13,5 Stunden
von Eadee
19 Apr 2021, 22:12
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Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen
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17.04.2021 Die Schlacht am Szinto III: Rückzug nach Unau - Wenn Schlangenbiss folgt auf des Filmes Riss

AP: 425
- Marda +50 AP

SEs: Geographie, Tulamidya (Sprache)
SEs für einzelne Helden:
- Araloth: Wildnisleben (Patzer)

Spielzeit: 20:45-00:15
Dauer:
- Spielabend: 3,5 Stunden
- Abschnitt: 9,5 Stunden
- Kampagne: 9,5 Stunden
von Eadee
11 Apr 2021, 13:46
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Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen
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10.04.2021 Die Schlacht am Szinto II: Auf den Feldern vor Malkillabad - Grand Theft Streitwagen

SEs: Schleichen oder Verstecken (das niedrigere)
SEs für einzelne Helden:
- Araloth: Armatrutz (kritischer Erfolg)

Spielzeit: 21:00-01:00
Dauer:
- Spielabend: 4 Stunden
- Abschnitt: 6 Stunden
- Kampagne: 6 Stunden
von Eadee
26 Mär 2021, 22:29
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Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen
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13.02.2021 Interludium III: Arivor - von giftiger Klinge und illusionärem Dinge

100 AP

SEs: Staatskunst

- Araloth: Auris Nasus
- Cronar: Etikette
- Felian: Geschichtswissen
- Marda: Überreden
- Wildgrimm: Kriegskunst
von Eadee
02 Mär 2021, 11:12
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Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen
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20.02.2021 Interludium II: Arivor: Stadt des Kriegeradels

100 AP

SEs: Rechtskunde

SEs für einzelne Helden:
Araloth: Kriegskunst, Geschichtswissen, Zechen
Cronar: Götter/Kulte, Mechanoempathie, Zechen
Felian: Götter/Kulte, Liturgiekenntnis (RON), sich Verkleiden, Staatskunst (kritischer Erfolg)
Marda: Grobschmied, Handel, Zechen
Wildgrimm: Winzer, Zechen x2
von Eadee
31 Jan 2021, 09:50
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Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen
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30.01.2021 Findet das Schwert der Göttin V: Nivesen und andere Nordlichter in Neetha

1153 AP SEs: MU SEs für einzelne Helden: Araloth: Sinnesschärfe Cronar: Schlösser knacken Felian: Sinnesschärfe Marda: Heilkunde Wunden Wildgrimm: Menschenkenntnis Sonstiges: Das Abenteuer darf als zusätzliche Karmalqueste angerechnet werden (d.h. Mindeswartezeit zwischen Karmalquesten wird ignorie...
von Eadee
24 Jan 2021, 01:47
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Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen
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23.01.2021 Fangt das Schwert der Göttin !V

SEs:
Gassenwissen, Götter & Kulte, Magiekunde, Sinnesschärfe

SEs für einzelne Helden:
Felian: Kriegskunst (kritischer Erfolg)

Sonstiges:
Jeder: +5 KaP
Felian +2 pKaP
Wildgrimm +1 pKaP
von Eadee
06 Jan 2021, 02:09
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Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen
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05.01.2021 Findet das Schwert der Göttin III: Von Sturmtief und Minnebrief

SEs für einzelne Helden:
Araloth: Schwimmen
Cronar: Verkleiden
Felian: Verkleiden
Marda: Gefunden!
Wildgrimm: Schriftlicher Ausdruck, Verkleiden (doppel-eins)
von Eadee
03 Jan 2021, 18:45
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Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen
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02.01.2021 Intro - Die Schlacht am Szinto I: Flammen, Rauch und Fetzen von Erinnerung

SEs:
Kriegskunst


Dauer:
- Spielabend: 2 Stunden
- Abschnitt: 2 Stunden
- Kampagne: 2 Stunden
von Eadee
03 Jan 2021, 18:30
Forum: Charaktere
Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen
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Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen

In diesem Thema folgt für jeden Spielabend ein Beitrag mit den AP, SEs und Sonstigem.
von Eadee
29 Dez 2020, 02:18
Forum: Charaktere
Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen
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28.12.2020 Findet das Schwert der Göttin I: Dem Greif zum Gruß und Goblinmuß

SEs:
Geographie

SEs für einzelne Helden:
Araloth: Sagen/Legenden
Cronar: Zechen
Felian: AuP
Marda: Sagen/Legenden
Wildgrimm: Sagen/Legenden
von Eadee
29 Dez 2020, 02:09
Forum: Charaktere
Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen
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26.12.2020 Interludium: von Turney und Prophezey

SEs für einzelne Helden:
Araloth: Heraldik
Cronar: Gassenwissen
Felian: Heraldik
Marda: Heraldik
Wildgrimm: Heraldik
von Eadee
25 Dez 2020, 21:28
Forum: Regeln & Hausregeln
Thema: Dauer der Anwendung von Alchemika
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Dauer der Anwendung von Alchemika

- (3 Aktionen - Rucksack absetzen und sich diesem zuwenden.) - 1 Aktion - Tasche öffnen (Sobald die Tasche geöffnet ist besteht das Risiko dass Tränke bei Stürzen oder akrobatischen Aktionen herausfallen) - 1w6 bis 1w20 Aktionen - nach Trank kramen (entfällt bei spezieller Phiolen-Gürteltasche) - 1 ...
von Eadee
25 Dez 2020, 21:25
Forum: Regeln & Hausregeln
Thema: Heilkunde Wunden
Antworten: 0
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Heilkunde Wunden

- Die Probe zur Erstversorgung und zur Förderung der LeP-Regeneration sind um den höchsten Zuschlag für Wunden aus dem Zonensystem erschwert. - Beim Behandeln von Wunden bestimmt der Heilkundige im Voraus welche Wunde er behandeln will. Die Probe ist nur um den Zuschlag der gewählten Wunde erschwert...
von Eadee
25 Dez 2020, 21:24
Forum: Regeln & Hausregeln
Thema: Hausregeln zu einzelnen Liturgien
Antworten: 2
Zugriffe: 854

Feuersegen:

Es ist nur die Variante zum Schutz eines Feuers möglich. Die Variante um ein Feuer zu entzünden ist gestrichen.
von Eadee
25 Dez 2020, 21:23
Forum: Regeln & Hausregeln
Thema: Hausregeln zu einzelnen Liturgien
Antworten: 2
Zugriffe: 854

Glückssegen:

- Wir die Wirkungsdauer des Glückssegen mindestens einmal aufgestuft so muss dieser nicht zweckgebunden werden sondern kann für jeden beliebigen Würfelwurf der für den Held gewürfelt wird oder den Helden direkt beeinflusst genutzt werden. - Es ist nicht möglich mehrere Glückssegen gleichzeitig in Re...