Die Suche ergab 258 Treffer

von Eadee
18 Jul 2021, 16:44
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Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen
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17.07.2021 Unau IV: Das Warten auf den Raben - in den Unauer Bergen

SEs: entweder Gassenwissen, Klettern oder Wildnisleben (das niedrigste der drei) SEs für einzelne Helden: - Araloth: Geschichtswissen - Cronar: Malen/Zeichnen oder Kartographie (das niedrigere) - Felian: Körperbeherrschung, Wildnisleben (Patzer) - Marda: Malen/Zeichnen oder Kartographie (das niedrig...
von Eadee
04 Jul 2021, 11:17
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Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen
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03.07.2021 Unau III: Das Warten auf den Raben - rollende Köpfe und fliegende Stäbe

SEs: Götter/Kulte, Rechtskunde

Spielzeit: 21:00-00:30
Dauer:
- Spielabend: 3,5 Stunden
- Abschnitt: 13 Stunden
- Kampagne: 21,5 Stunden
von Eadee
20 Jun 2021, 01:39
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Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen
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20.06.2021 Unau II: Das Warten auf den Raben - Verurteilte und Verfluchte

SEs: Gassenwissen

SEs für einzelne Helden
- Wildgrimm: Heilkunde Krankheiten

Spielzeit: 21:00-01:30
Dauer:
- Spielabend: 4,5 Stunden
- Abschnitt: 9,5 Stunden
- Kampagne: 18 Stunden
von Eadee
03 Jun 2021, 09:58
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Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen
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02.06.2021 Der Jüngling am Strand I-III

Teilnehmende Helden: - Horatio - Ilcaryon - Milene - Shayaria AP: 300 SEs: Götter/Kulte, Magiekunde, Neckergesang (nur aktivieren möglich), Schwimmen x2 SEs für einzelne Helden: - Horatio: Schwimmen (kritischer Erfolg) - Ilcaryon: Heilkunde Seele (kritischer Erfolg), Verstecken (kritischer Erfolg) ...
von Eadee
08 Mai 2021, 07:49
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Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen
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01.05.2021 Unau I: Das Warten auf den Raben - Treffen der novadischen Feldherren

SE: Rechtskunde

Spielzeit: 20:30-00:30
Dauer:
- Spielabend: 4 Stunden
- Abschnitt: 4 Stunden
- Kampagne: 13,5 Stunden
von Eadee
19 Apr 2021, 22:12
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Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen
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17.04.2021 Die Schlacht am Szinto III: Rückzug nach Unau - Wenn Schlangenbiss folgt auf des Filmes Riss

AP: 425
- Marda +50 AP

SEs: Geographie, Tulamidya (Sprache)
SEs für einzelne Helden:
- Araloth: Wildnisleben (Patzer)

Spielzeit: 20:45-00:15
Dauer:
- Spielabend: 3,5 Stunden
- Abschnitt: 9,5 Stunden
- Kampagne: 9,5 Stunden
von Eadee
11 Apr 2021, 13:46
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Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen
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10.04.2021 Die Schlacht am Szinto II: Auf den Feldern vor Malkillabad - Grand Theft Streitwagen

SEs: Schleichen oder Verstecken (das niedrigere)
SEs für einzelne Helden:
- Araloth: Armatrutz (kritischer Erfolg)

Spielzeit: 21:00-01:00
Dauer:
- Spielabend: 4 Stunden
- Abschnitt: 6 Stunden
- Kampagne: 6 Stunden
von Eadee
26 Mär 2021, 22:29
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Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen
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13.02.2021 Interludium III: Arivor - von giftiger Klinge und illusionärem Dinge

100 AP

SEs: Staatskunst

- Araloth: Auris Nasus
- Cronar: Etikette
- Felian: Geschichtswissen
- Marda: Überreden
- Wildgrimm: Kriegskunst
von Eadee
02 Mär 2021, 11:12
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Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen
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20.02.2021 Interludium II: Arivor: Stadt des Kriegeradels

100 AP

SEs: Rechtskunde

SEs für einzelne Helden:
Araloth: Kriegskunst, Geschichtswissen, Zechen
Cronar: Götter/Kulte, Mechanoempathie, Zechen
Felian: Götter/Kulte, Liturgiekenntnis (RON), sich Verkleiden, Staatskunst (kritischer Erfolg)
Marda: Grobschmied, Handel, Zechen
Wildgrimm: Winzer, Zechen x2
von Eadee
31 Jan 2021, 09:50
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Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen
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30.01.2021 Findet das Schwert der Göttin V: Nivesen und andere Nordlichter in Neetha

1153 AP SEs: MU SEs für einzelne Helden: Araloth: Sinnesschärfe Cronar: Schlösser knacken Felian: Sinnesschärfe Marda: Heilkunde Wunden Wildgrimm: Menschenkenntnis Sonstiges: Das Abenteuer darf als zusätzliche Karmalqueste angerechnet werden (d.h. Mindeswartezeit zwischen Karmalquesten wird ignorie...
von Eadee
24 Jan 2021, 01:47
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23.01.2021 Fangt das Schwert der Göttin !V

SEs:
Gassenwissen, Götter & Kulte, Magiekunde, Sinnesschärfe

SEs für einzelne Helden:
Felian: Kriegskunst (kritischer Erfolg)

Sonstiges:
Jeder: +5 KaP
Felian +2 pKaP
Wildgrimm +1 pKaP
von Eadee
06 Jan 2021, 02:09
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05.01.2021 Findet das Schwert der Göttin III: Von Sturmtief und Minnebrief

SEs für einzelne Helden:
Araloth: Schwimmen
Cronar: Verkleiden
Felian: Verkleiden
Marda: Gefunden!
Wildgrimm: Schriftlicher Ausdruck, Verkleiden (doppel-eins)
von Eadee
03 Jan 2021, 18:45
Forum: Charaktere
Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen
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02.01.2021 Intro - Die Schlacht am Szinto I: Flammen, Rauch und Fetzen von Erinnerung

SEs:
Kriegskunst


Dauer:
- Spielabend: 2 Stunden
- Abschnitt: 2 Stunden
- Kampagne: 2 Stunden
von Eadee
03 Jan 2021, 18:30
Forum: Charaktere
Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen
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Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen

In diesem Thema folgt für jeden Spielabend ein Beitrag mit den AP, SEs und Sonstigem.
von Eadee
29 Dez 2020, 02:18
Forum: Charaktere
Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen
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28.12.2020 Findet das Schwert der Göttin I: Dem Greif zum Gruß und Goblinmuß

SEs:
Geographie

SEs für einzelne Helden:
Araloth: Sagen/Legenden
Cronar: Zechen
Felian: AuP
Marda: Sagen/Legenden
Wildgrimm: Sagen/Legenden
von Eadee
29 Dez 2020, 02:09
Forum: Charaktere
Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen
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26.12.2020 Interludium: von Turney und Prophezey

SEs für einzelne Helden:
Araloth: Heraldik
Cronar: Gassenwissen
Felian: Heraldik
Marda: Heraldik
Wildgrimm: Heraldik
von Eadee
25 Dez 2020, 21:28
Forum: Regeln & Hausregeln
Thema: Dauer der Anwendung von Alchemika
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Dauer der Anwendung von Alchemika

- (3 Aktionen - Rucksack absetzen und sich diesem zuwenden.) - 1 Aktion - Tasche öffnen (Sobald die Tasche geöffnet ist besteht das Risiko dass Tränke bei Stürzen oder akrobatischen Aktionen herausfallen) - 1w6 bis 1w20 Aktionen - nach Trank kramen (entfällt bei spezieller Phiolen-Gürteltasche) - 1 ...