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von Eadee
10 Jan 2019, 00:08
Forum: Organisatorisches
Thema: Das Große Donnersturm-Rennen
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Das Große Donnersturm-Rennen

Das Große Donnersturm-Rennen Alle 25 Jahre wird in Aventurien zu Ehren der Rondra ein großes Wagenrennen veranstaltet. Dabei müssen die Bewerber mit ihren Streitwagen, manchmal auch mit Geleitschutz, eine Strecke zurücklegen und eventuell mehrere Aufgaben erledigen. Nach der Sage geht das Rennen au...
von Eadee
08 Jan 2019, 21:36
Forum: Charaktere
Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.
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05.01.2018 Alte Freunde alte Feinde IV: vom Silvanden Fae nach Norburg - Norburg sehen und sterben.

Z. RAH 15 HAL - 1. Namenloser

SEs: -

Spielzeit: 20:30-01:00
Dauer:
- Spielabend: 4,5 Stunden
- Abenteuer: 20,5 Stunden
- Gesamt: 522 Stunden
von Eadee
30 Dez 2018, 13:36
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Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.
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29.12.2018 Alte Freunde alte Feinde III: von Gerasim zum Silvanden Fae - Rauwölfe und Tanzbären

X. - Y. RAH 15 HAL SEs: Nujuka, AsP SEs für einzelne Helden: Chalomir: Holzbearbeitung Horatio: [niedrigstes Talent aus Metatalent Pirschjagd] Ilcaryon: Solidirit Milene: Schneidern, Adlerauge (Patzer) Raskir: Zorn der Elemente Shayaria: Schneidern Spielzeit: 21:00-02:30 Dauer: - Spielabend: 5,5 Stu...
von Eadee
28 Dez 2018, 01:56
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Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.
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27.12.2018 Alte Freunde alte Feinde II: Oblarasim und Gerasim - Opfer und Prügeleien

3. - X. RAH 15 HAL

SEs für einzelne Helden:
Ilcaryon: Intuition (doppel-20)
Milene: Alchimie (kritischer Erfolg)

Spielzeit: 20:30-01:00
Dauer:
- Spielabend: 4,5 Stunden
- Abenteuer: 10,5 Stunden
- Gesamt: 512 Stunden
von Eadee
23 Dez 2018, 08:02
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Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.
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22.12.2018 Alte Freunde alte Feinde I: vom Tal bis Oblarasim - Verrat und Unrat oder: eine Mannschaft dunklen Sinnes

18. ING - 3. RAH 15 HAL SEs für einzelne Helden: Chalomir: Holzbearbeitung Horatio: Rechtskunde Ilcaryon: Menschenkenntnis, Sensibler Geruchssinn Milene: Analys Raskir: Objectovoco, Raumangst Shayaria: Raumangst, Sensibler Geruchssinn Sonstiges: Ilcaryon: 100 AP Raskir: 100 AP Shayaria: 50 AP Spielz...
von Eadee
09 Dez 2018, 14:43
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Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.
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08.12.2018 Der Alte König IV: Im Tal der Träume - Das Gefängnis des Fenvarien

14. -18. ING 15 HAL AP 400 +100 (respektvolle Behandlung des alten Königs) = 500 AP SEs: ﹰThorwalsch SEs für einzelne Helden: Horatio: Körperbeherrschung (Patzer) Ilcaryon: Selbstbeherrschung (kritischer Erfolg) Milene: Oculus Astralis (kritischer Erfolg) Sonstiges: Voraussetzung für Sumpfkundig ge...
von Eadee
04 Dez 2018, 23:30
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Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.
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01.12.2018 Der Alte König III: von Enqui den Upval hinauf - Phileasson Fogglesswulf und seine bärenstarke Kanutour

9. -14. ING 15 HAL

SEs: Geographie

SEs für einzelne Helden:
Horatio: Überreden (kritischer Erfolg)


Spielzeit: 20:30-01:00
Dauer:
- Spielabend: 4,5 Stunden
- Abenteuer: 15,5 Stunden
- Gesamt: 495,5 Stunden
von Eadee
25 Nov 2018, 19:40
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Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen
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24.11.2018 Über den Greifenpass I: Meister Buras Bizarres Bestiarium

16.-23. Efferd 11 Hal SEs: Etikette, Geschichtswissen, Kriegskunst Besitztümer: 50%Rabatt-Coupon für Meister Buras Bizarres Bestiarium ( Gültig für bis zu 5 Personen. Einzulösen bis 30. Efferd 11 Hal. Nicht mit anderen Rabattaktionen kombinierbar. Rabatt wird nur unter Vorlage des Originalcoupons g...
von Eadee
18 Nov 2018, 08:41
Forum: Charaktere
Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.
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17.11.2018 Der Alte König II: Von Thorwal bis zum Golf von Riva - An die Riemen!

22. PER - 9. ING 15 HAL

SEs: Boote Fahren

SEs für einzelne Helden:
Ilcaryon: Wellenlauf (kritischer Erfolg)
Raskir: Tierkunde (kritischer Erfolg)
Shayaria: Boote fahren (kritischer Erfolg)

Spielzeit: 20:00-01:30
Dauer:
- Spielabend: 5,5 Stunden
- Abenteuer: 11 Stunden
- Gesamt: 491 Stunden
von Eadee
12 Nov 2018, 22:23
Forum: Charaktere
Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.
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02.11.2018 Der Alte König I: Thorwal - Résumé und das Sammeln neuer Kräfte

21. & 22. PER 15 HAL SEs: Zechen oder Selbstbeherrschung SEs für einzelne Helden: Raskir: Sagen&Legenden, Geographie Sonstiges: Chalomir: Guter Ruf I (Thorwal) Horatio: Guter Ruf I (Thorwal) Ilcaryon: Guter Ruf I (Thorwal) Milene: Guter Ruf I (Thorwal) Shayaria: Guter Ruf I (Thorwal) Spielzeit: 19:...
von Eadee
06 Nov 2018, 22:02
Forum: Organisatorisches
Thema: Spieltermine zwischen den Jahren?
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Re: Spieltermine zwischen den Jahren?

Also gut, so wie ich das sehe haben nun alle geantwortet. Die maximale Spielabendanzahl scheint bei 3, 3, 1, 3, 3, 42 ihren Mittelwert bei 9,16 Spielabenden zu haben. Also spielen wir konsequenterweise an den vorgeschlagenen 8 Tagen neun mal. Das erübrigt auch die Auswertung zu welchen Tagen wir gen...
von Eadee
03 Nov 2018, 02:27
Forum: Charaktere
Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.
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02.11.2018 Inseln im Nebel XXVII: Epilog - Elfenklänge

196. - 224. Tag "auf See" 100 AP +50 Tibanna und Briannisim wieder vereint. =150 AP SEs: alle aktivierten Zauber in ELF/HOC, Repräsentation (ELF/HOC), Lyrkundig SEs für einzelne Helden: Chalomir: MU, IN, Viertelzauberer, Armatrutz (Melodien), Götter/Kulte Horatio: Viertelzauberer, Armatrutz (Melodie...
von Eadee
28 Okt 2018, 07:02
Forum: Charaktere
Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.
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27.10.2018 Inseln im Nebel XXVI: Die Verlorenen Insel - In einem von den dreizehn Rund

195. - 196. Tag "auf See" 750 AP +100 Taubralir unblutig zurückerbeutet +50 Geheimnis um das Verschwinden der Pferde gelüftet +0 keine Elfen von der verlorenen Insel befreit Summe = 900 AP Horatio: +250 AP Reich unter den Wellen bereist SEs: Boote Fahren, Geschichtswissen, Gesteinskunde, Kartographi...
von Eadee
26 Okt 2018, 11:20
Forum: Organisatorisches
Thema: Spieltermine zwischen den Jahren?
Antworten: 7
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Spieltermine zwischen den Jahren?

Hier eine kleine Umfrage ob und wann ihr zwischen den Jahren spielen wollt. Bitte hakt an zu welchen Terminen ihr prinzipiell Zeit hättet und schreibt eine kurze Antwort wie viele Abende ihr maximal in dieser Zeit spielen wollt. Wenn klar ist wie viele Spielabende es geben wird, können wir dann anha...
von Eadee
22 Okt 2018, 01:09
Forum: Charaktere
Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.
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19.10.2018 Inseln im Nebel XXV: Die Verlorenen Insel - Kampf um den Kessel

193. - 195. Tag "auf See"

50 AP

SEs für einzelne Helden:
Ilcaryon: Raufen (doppel-1)

Spielzeit: 20:00-01:00
Dauer:
- Spielabend: 5 Stunden
- Abenteuer: 147 Stunden
- Gesamt: 468 Stunden
von Eadee
14 Okt 2018, 01:57
Forum: Charaktere
Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.
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13.10.2018 Inseln im Nebel XXIV: Die Verlorenen Insel - auf dem Vormarsch: Ein Patzer bei dem einem die Luft wegbleibt.

193. - 195. Tag "auf See" 50 AP SE: sich Verstecken SEs für einzelne Helden: Chalomir: Vorurteile gegen Echsen Ilcaryon: Heilkunde Seele Milene: sich Verkleiden, Intuition steigern (kritischer Erfolg) Shayaria: Unsichtbarer Jäger, Dschinnenruf (Patzer), Wuchtwaffen (Doppel-20) Valvavin: Kriegskunst ...
von Eadee
12 Okt 2018, 16:02
Forum: Hausregeln zum Kampf
Thema: Manöver und Sonderfertigkeiten im Kampf
Antworten: 2
Zugriffe: 3637

SF Offensiver Kampfstil

Analog zur SF Defensiver Kampfstil erlaubt diese SF die Erschwernis beim Umwandeln von Reaktionen in Aktionen zu ignorieren.

Voraussetzungen:
MU 12, Kampfreflexe
Kosten:
100 AP
von Eadee
12 Okt 2018, 16:01
Forum: Hausregeln zum Kampf
Thema: Manöver und Sonderfertigkeiten im Kampf
Antworten: 2
Zugriffe: 3637

SF Bastardwaffen

Die SF Bastardwaffen ermöglicht es mit einer Waffe die mit mehreren Kampftalenten geführt werden kann, den Kampfstil in einer freien Aktion zu wechseln. Explizit ist dies für das Führen von Anderthalbhändern gedacht die mit den Talenten Scharfe Hiebwaffen und Zweihandschwerter/Säbel geführt werden k...
von Eadee
07 Okt 2018, 08:38
Forum: Charaktere
Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.
Antworten: 92
Zugriffe: 45289

06.10.2018 Inseln im Nebel XXIII: Von Bardibrig zur verlorenen Insel - Jag känner en båt, Hon heter Taubralir.

181. - 193. Tag "auf See"

50 AP


SEs für einzelne Helden
Ilcaryon: Unitatio, Visibili (kritischer Erfolg), Verstecken (kritischer Erfolg)
Milene: Kriegskunst
Shayaria: Unitatio
Valvavin: Unitatio

Spielzeit: 20:00-01:00
Dauer:
- Spielabend: 5 Stunden
- Abenteuer: 137 Stunden
- Gesamt: 458 Stunden
von Eadee
03 Okt 2018, 01:38
Forum: Charaktere
Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.
Antworten: 92
Zugriffe: 45289

02.10.2018 Inseln im Nebel XXII: Erkundung von Bardibrig - Tauchurlaub am Korallenriff, die Erde ist schön!

180. - 181. Tag "auf See" 50 AP SEs für einzelne Helden Chalomir: Schwimmen Ilcaryon: Merkmalskenntnis (Humus), Verstecken (Patzer), Selbstbeherrschung (Patzer), Selbstbeherrschung (kritischer Erfolg), Selbstbeherrschung (Patzer) Milene: Sich Verkleiden Shayaria: Fährtensuchen Valvavin: Überreden S...