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- 31 Mär 2019, 22:23
- Forum: Regeln & Hausregeln
- Thema: Würfelsystem: 10er, 1er, Spezialisierungen, Ansammeln
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Würfelsystem: 10er, 1er, Spezialisierungen, Ansammeln
Ist die Schwierigkeit einer Probe <10 so gilt jede 10 wie 2 Erfolge. Steigt die Schwierigkeit einer Probe über 10 so ist die Schwierigkeit weiterhin 10, die benötigte Anzahl Erfolge steigt jedoch um 1 für jeden Punkt den die Schwierigkeit über 10 sein sollte. Jede 1 negiert einen Erfolg. Sind mehr ...
- 31 Mär 2019, 22:17
- Forum: Regeln & Hausregeln
- Thema: Charaktergenerierung
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- Zugriffe: 6373
Charaktergenerierung
Vor- und Nachteile
Durch Vor- und Nachteile dürfen insgesamt nicht mehr als 7 Freebees für andere Kategorien gewonnen werden. Es ist also erlaubt 10 Freebees durch Nachteile zu gewinnen, mindestens 3 davon müssen dann aber in Vorteile investiert werden.
Durch Vor- und Nachteile dürfen insgesamt nicht mehr als 7 Freebees für andere Kategorien gewonnen werden. Es ist also erlaubt 10 Freebees durch Nachteile zu gewinnen, mindestens 3 davon müssen dann aber in Vorteile investiert werden.
- 31 Mär 2019, 22:09
- Forum: Regeln & Hausregeln
- Thema: Offizielle Regelbasis
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Offizielle Regelbasis
Wir spielen aktuell (noch) nach Mage revised . Es steht jedoch noch ein Wechsel auf Mage 20 zur Debatte. Prinzipiell gelten alle Regeln aus dem Grundregelwerk solange sie nicht durch Hausregeln ersetzt wurden. Regeln aus allen anderen Mage-Regelwerken können auf Rücksprache mit dem Spielleiter genut...
- 10 Mär 2019, 09:10
- Forum: Charaktere
- Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen
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09.03.2019 Über den Greifenpass II-VI:
23. Efferd - 12. Travia 11 Hal AP: 750 SEs: Klettern, Verstecken, Orientierung, Wildnisleben, Baukunst, Geographie, Geschichtswissen, Gesteinskunde, Kriegskunst, Magiekunde, Mechanik, Rechtskunde, Sagen/Legenden, Bergbau, Heilkunde Wunden, Konstitution Besitztümer: - Bücher und Schriftstücke von Ya...
- 30 Jan 2019, 13:44
- Forum: Organisatorisches
- Thema: Das Große Donnersturm-Rennen
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Re: Das Große Donnersturm-Rennen
Nachdem es keiner der Spieler tut, schreibe ich es mal:
Letzter mündlich besprochener ?Konsens? war, dass ihr mit einem Streitwagen antreten wollt aber in der Gruppe auch Backup-Wagenlenker haben wollt.
Letzter mündlich besprochener ?Konsens? war, dass ihr mit einem Streitwagen antreten wollt aber in der Gruppe auch Backup-Wagenlenker haben wollt.
- 13 Jan 2019, 21:54
- Forum: Charaktere
- Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.
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Sonstige Veränderungen (teils Nachträge)
Alle Spielerhelden: - Verbindungen: - - Asleif Phileasson "Foggwulf" (SO 16) - - Rowena von Ritterfurt (SO 11) - - Schwester Shaya Lifgundsdottir (SO 10) - - Indira (SO 9) - - Hârm (SO 9) (außer Raskir) - - Eigor "Eisenbeiß" (SO 8) (außer Horatio) - - Phanta vom Stamm der Rauwölfe (SO 7) - - Crotte...
- 13 Jan 2019, 14:54
- Forum: Materialien & Aufzeichnungen
- Thema: Die Phileasson-Saga
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Die Phileasson-Saga
Die Phileasson-Saga [/size] Ein Heldendlied, das noch in Jahrhunderten von den Ottas der stolzen Seefahrer in die entlegendsten Winkel von Dere getragen wird, um verzweifelten Kämpen in dunklen Stunden neuen Mut zu schenken und sich ein Beispiel an den treuen Gefährten zu nehmen, die unverdrossen a...
- 13 Jan 2019, 14:28
- Forum: Charaktere
- Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.
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12.01.2018 Alte Freunde alte Feinde V: Rückkehr nach Thorwal - Der König der Meere
1. Namenloser - 30. PRA 16 HAL AP: 700 +100 Niamh zu Fenvarien gebracht +50 Beorn Mittel für den Kampf gegen Pardona überlassen +50 Konflikt zwischen Pardona und den Goblins ermöglicht = 900 AP SEs: Reiten, Heilkunde Seele, Kriegskunst, Magiekunde, Sagen und Legenden, Thorwalsch, Überreden, Konstit...
- 10 Jan 2019, 00:15
- Forum: Organisatorisches
- Thema: Das Große Donnersturm-Rennen
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Teilnahme
Bitte nutzt diesen Thread um euch rechtzeitig zu beraten wie ihr an dem Rennen teilnehmen wollt. In einen normalen Streitwagen passen maximal drei Personen, zusätzlich darf es bis zu drei Reiter Geleit geben. Es steht euch natürlich auch frei mit zwei Wägen anzutreten wenn ihr das wollt, mehr als zw...
- 10 Jan 2019, 00:08
- Forum: Organisatorisches
- Thema: Das Große Donnersturm-Rennen
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Das Große Donnersturm-Rennen
Das Große Donnersturm-Rennen Alle 25 Jahre wird in Aventurien zu Ehren der Rondra ein großes Wagenrennen veranstaltet. Dabei müssen die Bewerber mit ihren Streitwagen, manchmal auch mit Geleitschutz, eine Strecke zurücklegen und eventuell mehrere Aufgaben erledigen. Nach der Sage geht das Rennen au...
- 08 Jan 2019, 21:36
- Forum: Charaktere
- Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.
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05.01.2018 Alte Freunde alte Feinde IV: vom Silvanden Fae nach Norburg - Norburg sehen und sterben.
Z. RAH 15 HAL - 1. Namenloser
SEs: -
Spielzeit: 20:30-01:00
Dauer:
- Spielabend: 4,5 Stunden
- Abenteuer: 20,5 Stunden
- Gesamt: 522 Stunden
SEs: -
Spielzeit: 20:30-01:00
Dauer:
- Spielabend: 4,5 Stunden
- Abenteuer: 20,5 Stunden
- Gesamt: 522 Stunden
- 30 Dez 2018, 13:36
- Forum: Charaktere
- Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.
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29.12.2018 Alte Freunde alte Feinde III: von Gerasim zum Silvanden Fae - Rauwölfe und Tanzbären
X. - Y. RAH 15 HAL SEs: Nujuka, AsP SEs für einzelne Helden: Chalomir: Holzbearbeitung Horatio: [niedrigstes Talent aus Metatalent Pirschjagd] Ilcaryon: Solidirit Milene: Schneidern, Adlerauge (Patzer) Raskir: Zorn der Elemente Shayaria: Schneidern Spielzeit: 21:00-02:30 Dauer: - Spielabend: 5,5 Stu...
- 28 Dez 2018, 01:56
- Forum: Charaktere
- Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.
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27.12.2018 Alte Freunde alte Feinde II: Oblarasim und Gerasim - Opfer und Prügeleien
3. - X. RAH 15 HAL
SEs für einzelne Helden:
Ilcaryon: Intuition (doppel-20)
Milene: Alchimie (kritischer Erfolg)
Spielzeit: 20:30-01:00
Dauer:
- Spielabend: 4,5 Stunden
- Abenteuer: 10,5 Stunden
- Gesamt: 512 Stunden
SEs für einzelne Helden:
Ilcaryon: Intuition (doppel-20)
Milene: Alchimie (kritischer Erfolg)
Spielzeit: 20:30-01:00
Dauer:
- Spielabend: 4,5 Stunden
- Abenteuer: 10,5 Stunden
- Gesamt: 512 Stunden
- 23 Dez 2018, 08:02
- Forum: Charaktere
- Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.
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22.12.2018 Alte Freunde alte Feinde I: vom Tal bis Oblarasim - Verrat und Unrat oder: eine Mannschaft dunklen Sinnes
18. ING - 3. RAH 15 HAL SEs für einzelne Helden: Chalomir: Holzbearbeitung Horatio: Rechtskunde Ilcaryon: Menschenkenntnis, Sensibler Geruchssinn Milene: Analys Raskir: Objectovoco, Raumangst Shayaria: Raumangst, Sensibler Geruchssinn Sonstiges: Ilcaryon: 100 AP Raskir: 100 AP Shayaria: 50 AP Spielz...
- 09 Dez 2018, 14:43
- Forum: Charaktere
- Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.
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08.12.2018 Der Alte König IV: Im Tal der Träume - Das Gefängnis des Fenvarien
14. -18. ING 15 HAL AP 400 +100 (respektvolle Behandlung des alten Königs) = 500 AP SEs: ﹰThorwalsch SEs für einzelne Helden: Horatio: Körperbeherrschung (Patzer) Ilcaryon: Selbstbeherrschung (kritischer Erfolg) Milene: Oculus Astralis (kritischer Erfolg) Sonstiges: Voraussetzung für Sumpfkundig ge...
- 04 Dez 2018, 23:30
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- Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.
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01.12.2018 Der Alte König III: von Enqui den Upval hinauf - Phileasson Fogglesswulf und seine bärenstarke Kanutour
9. -14. ING 15 HAL
SEs: Geographie
SEs für einzelne Helden:
Horatio: Überreden (kritischer Erfolg)
Spielzeit: 20:30-01:00
Dauer:
- Spielabend: 4,5 Stunden
- Abenteuer: 15,5 Stunden
- Gesamt: 495,5 Stunden
SEs: Geographie
SEs für einzelne Helden:
Horatio: Überreden (kritischer Erfolg)
Spielzeit: 20:30-01:00
Dauer:
- Spielabend: 4,5 Stunden
- Abenteuer: 15,5 Stunden
- Gesamt: 495,5 Stunden
- 25 Nov 2018, 19:40
- Forum: Charaktere
- Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen
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24.11.2018 Über den Greifenpass I: Meister Buras Bizarres Bestiarium
16.-23. Efferd 11 Hal SEs: Etikette, Geschichtswissen, Kriegskunst Besitztümer: 50%Rabatt-Coupon für Meister Buras Bizarres Bestiarium ( Gültig für bis zu 5 Personen. Einzulösen bis 30. Efferd 11 Hal. Nicht mit anderen Rabattaktionen kombinierbar. Rabatt wird nur unter Vorlage des Originalcoupons g...
- 18 Nov 2018, 08:41
- Forum: Charaktere
- Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.
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17.11.2018 Der Alte König II: Von Thorwal bis zum Golf von Riva - An die Riemen!
22. PER - 9. ING 15 HAL
SEs: Boote Fahren
SEs für einzelne Helden:
Ilcaryon: Wellenlauf (kritischer Erfolg)
Raskir: Tierkunde (kritischer Erfolg)
Shayaria: Boote fahren (kritischer Erfolg)
Spielzeit: 20:00-01:30
Dauer:
- Spielabend: 5,5 Stunden
- Abenteuer: 11 Stunden
- Gesamt: 491 Stunden
SEs: Boote Fahren
SEs für einzelne Helden:
Ilcaryon: Wellenlauf (kritischer Erfolg)
Raskir: Tierkunde (kritischer Erfolg)
Shayaria: Boote fahren (kritischer Erfolg)
Spielzeit: 20:00-01:30
Dauer:
- Spielabend: 5,5 Stunden
- Abenteuer: 11 Stunden
- Gesamt: 491 Stunden
- 12 Nov 2018, 22:23
- Forum: Charaktere
- Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.
- Antworten: 92
- Zugriffe: 186040
02.11.2018 Der Alte König I: Thorwal - Résumé und das Sammeln neuer Kräfte
21. & 22. PER 15 HAL SEs: Zechen oder Selbstbeherrschung SEs für einzelne Helden: Raskir: Sagen&Legenden, Geographie Sonstiges: Chalomir: Guter Ruf I (Thorwal) Horatio: Guter Ruf I (Thorwal) Ilcaryon: Guter Ruf I (Thorwal) Milene: Guter Ruf I (Thorwal) Shayaria: Guter Ruf I (Thorwal) Spielzeit: 19:...
- 06 Nov 2018, 22:02
- Forum: Organisatorisches
- Thema: Spieltermine zwischen den Jahren?
- Antworten: 7
- Zugriffe: 26837
Re: Spieltermine zwischen den Jahren?
Also gut, so wie ich das sehe haben nun alle geantwortet. Die maximale Spielabendanzahl scheint bei 3, 3, 1, 3, 3, 42 ihren Mittelwert bei 9,16 Spielabenden zu haben. Also spielen wir konsequenterweise an den vorgeschlagenen 8 Tagen neun mal. Das erübrigt auch die Auswertung zu welchen Tagen wir gen...