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von Eadee
31 Mär 2019, 22:23
Forum: Regeln & Hausregeln
Thema: Würfelsystem: 10er, 1er, Spezialisierungen, Ansammeln
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Würfelsystem: 10er, 1er, Spezialisierungen, Ansammeln

Ist die Schwierigkeit einer Probe <10 so gilt jede 10 wie 2 Erfolge. Steigt die Schwierigkeit einer Probe über 10 so ist die Schwierigkeit weiterhin 10, die benötigte Anzahl Erfolge steigt jedoch um 1 für jeden Punkt den die Schwierigkeit über 10 sein sollte. Jede 1 negiert einen Erfolg. Sind mehr ...
von Eadee
31 Mär 2019, 22:17
Forum: Regeln & Hausregeln
Thema: Charaktergenerierung
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Zugriffe: 6373

Charaktergenerierung

Vor- und Nachteile
Durch Vor- und Nachteile dürfen insgesamt nicht mehr als 7 Freebees für andere Kategorien gewonnen werden. Es ist also erlaubt 10 Freebees durch Nachteile zu gewinnen, mindestens 3 davon müssen dann aber in Vorteile investiert werden.
von Eadee
31 Mär 2019, 22:09
Forum: Regeln & Hausregeln
Thema: Offizielle Regelbasis
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Zugriffe: 6389

Offizielle Regelbasis

Wir spielen aktuell (noch) nach Mage revised . Es steht jedoch noch ein Wechsel auf Mage 20 zur Debatte. Prinzipiell gelten alle Regeln aus dem Grundregelwerk solange sie nicht durch Hausregeln ersetzt wurden. Regeln aus allen anderen Mage-Regelwerken können auf Rücksprache mit dem Spielleiter genut...
von Eadee
10 Mär 2019, 09:10
Forum: Charaktere
Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen
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09.03.2019 Über den Greifenpass II-VI:

23. Efferd - 12. Travia 11 Hal AP: 750 SEs: Klettern, Verstecken, Orientierung, Wildnisleben, Baukunst, Geographie, Geschichtswissen, Gesteinskunde, Kriegskunst, Magiekunde, Mechanik, Rechtskunde, Sagen/Legenden, Bergbau, Heilkunde Wunden, Konstitution Besitztümer: - Bücher und Schriftstücke von Ya...
von Eadee
30 Jan 2019, 13:44
Forum: Organisatorisches
Thema: Das Große Donnersturm-Rennen
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Re: Das Große Donnersturm-Rennen

Nachdem es keiner der Spieler tut, schreibe ich es mal:

Letzter mündlich besprochener ?Konsens? war, dass ihr mit einem Streitwagen antreten wollt aber in der Gruppe auch Backup-Wagenlenker haben wollt.
von Eadee
13 Jan 2019, 21:54
Forum: Charaktere
Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.
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Sonstige Veränderungen (teils Nachträge)

Alle Spielerhelden: - Verbindungen: - - Asleif Phileasson "Foggwulf" (SO 16) - - Rowena von Ritterfurt (SO 11) - - Schwester Shaya Lifgundsdottir (SO 10) - - Indira (SO 9) - - Hârm (SO 9) (außer Raskir) - - Eigor "Eisenbeiß" (SO 8) (außer Horatio) - - Phanta vom Stamm der Rauwölfe (SO 7) - - Crotte...
von Eadee
13 Jan 2019, 14:54
Forum: Materialien & Aufzeichnungen
Thema: Die Phileasson-Saga
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Die Phileasson-Saga

Die Phileasson-Saga [/size] Ein Heldendlied, das noch in Jahrhunderten von den Ottas der stolzen Seefahrer in die entlegendsten Winkel von Dere getragen wird, um verzweifelten Kämpen in dunklen Stunden neuen Mut zu schenken und sich ein Beispiel an den treuen Gefährten zu nehmen, die unverdrossen a...
von Eadee
13 Jan 2019, 14:28
Forum: Charaktere
Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.
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12.01.2018 Alte Freunde alte Feinde V: Rückkehr nach Thorwal - Der König der Meere

1. Namenloser - 30. PRA 16 HAL AP: 700 +100 Niamh zu Fenvarien gebracht +50 Beorn Mittel für den Kampf gegen Pardona überlassen +50 Konflikt zwischen Pardona und den Goblins ermöglicht = 900 AP SEs: Reiten, Heilkunde Seele, Kriegskunst, Magiekunde, Sagen und Legenden, Thorwalsch, Überreden, Konstit...
von Eadee
10 Jan 2019, 00:15
Forum: Organisatorisches
Thema: Das Große Donnersturm-Rennen
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Teilnahme

Bitte nutzt diesen Thread um euch rechtzeitig zu beraten wie ihr an dem Rennen teilnehmen wollt. In einen normalen Streitwagen passen maximal drei Personen, zusätzlich darf es bis zu drei Reiter Geleit geben. Es steht euch natürlich auch frei mit zwei Wägen anzutreten wenn ihr das wollt, mehr als zw...
von Eadee
10 Jan 2019, 00:08
Forum: Organisatorisches
Thema: Das Große Donnersturm-Rennen
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Das Große Donnersturm-Rennen

Das Große Donnersturm-Rennen Alle 25 Jahre wird in Aventurien zu Ehren der Rondra ein großes Wagenrennen veranstaltet. Dabei müssen die Bewerber mit ihren Streitwagen, manchmal auch mit Geleitschutz, eine Strecke zurücklegen und eventuell mehrere Aufgaben erledigen. Nach der Sage geht das Rennen au...
von Eadee
08 Jan 2019, 21:36
Forum: Charaktere
Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.
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05.01.2018 Alte Freunde alte Feinde IV: vom Silvanden Fae nach Norburg - Norburg sehen und sterben.

Z. RAH 15 HAL - 1. Namenloser

SEs: -

Spielzeit: 20:30-01:00
Dauer:
- Spielabend: 4,5 Stunden
- Abenteuer: 20,5 Stunden
- Gesamt: 522 Stunden
von Eadee
30 Dez 2018, 13:36
Forum: Charaktere
Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.
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29.12.2018 Alte Freunde alte Feinde III: von Gerasim zum Silvanden Fae - Rauwölfe und Tanzbären

X. - Y. RAH 15 HAL SEs: Nujuka, AsP SEs für einzelne Helden: Chalomir: Holzbearbeitung Horatio: [niedrigstes Talent aus Metatalent Pirschjagd] Ilcaryon: Solidirit Milene: Schneidern, Adlerauge (Patzer) Raskir: Zorn der Elemente Shayaria: Schneidern Spielzeit: 21:00-02:30 Dauer: - Spielabend: 5,5 Stu...
von Eadee
28 Dez 2018, 01:56
Forum: Charaktere
Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.
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27.12.2018 Alte Freunde alte Feinde II: Oblarasim und Gerasim - Opfer und Prügeleien

3. - X. RAH 15 HAL

SEs für einzelne Helden:
Ilcaryon: Intuition (doppel-20)
Milene: Alchimie (kritischer Erfolg)

Spielzeit: 20:30-01:00
Dauer:
- Spielabend: 4,5 Stunden
- Abenteuer: 10,5 Stunden
- Gesamt: 512 Stunden
von Eadee
23 Dez 2018, 08:02
Forum: Charaktere
Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.
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22.12.2018 Alte Freunde alte Feinde I: vom Tal bis Oblarasim - Verrat und Unrat oder: eine Mannschaft dunklen Sinnes

18. ING - 3. RAH 15 HAL SEs für einzelne Helden: Chalomir: Holzbearbeitung Horatio: Rechtskunde Ilcaryon: Menschenkenntnis, Sensibler Geruchssinn Milene: Analys Raskir: Objectovoco, Raumangst Shayaria: Raumangst, Sensibler Geruchssinn Sonstiges: Ilcaryon: 100 AP Raskir: 100 AP Shayaria: 50 AP Spielz...
von Eadee
09 Dez 2018, 14:43
Forum: Charaktere
Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.
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08.12.2018 Der Alte König IV: Im Tal der Träume - Das Gefängnis des Fenvarien

14. -18. ING 15 HAL AP 400 +100 (respektvolle Behandlung des alten Königs) = 500 AP SEs: ﹰThorwalsch SEs für einzelne Helden: Horatio: Körperbeherrschung (Patzer) Ilcaryon: Selbstbeherrschung (kritischer Erfolg) Milene: Oculus Astralis (kritischer Erfolg) Sonstiges: Voraussetzung für Sumpfkundig ge...
von Eadee
04 Dez 2018, 23:30
Forum: Charaktere
Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.
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01.12.2018 Der Alte König III: von Enqui den Upval hinauf - Phileasson Fogglesswulf und seine bärenstarke Kanutour

9. -14. ING 15 HAL

SEs: Geographie

SEs für einzelne Helden:
Horatio: Überreden (kritischer Erfolg)


Spielzeit: 20:30-01:00
Dauer:
- Spielabend: 4,5 Stunden
- Abenteuer: 15,5 Stunden
- Gesamt: 495,5 Stunden
von Eadee
25 Nov 2018, 19:40
Forum: Charaktere
Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen
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24.11.2018 Über den Greifenpass I: Meister Buras Bizarres Bestiarium

16.-23. Efferd 11 Hal SEs: Etikette, Geschichtswissen, Kriegskunst Besitztümer: 50%Rabatt-Coupon für Meister Buras Bizarres Bestiarium ( Gültig für bis zu 5 Personen. Einzulösen bis 30. Efferd 11 Hal. Nicht mit anderen Rabattaktionen kombinierbar. Rabatt wird nur unter Vorlage des Originalcoupons g...
von Eadee
18 Nov 2018, 08:41
Forum: Charaktere
Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.
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17.11.2018 Der Alte König II: Von Thorwal bis zum Golf von Riva - An die Riemen!

22. PER - 9. ING 15 HAL

SEs: Boote Fahren

SEs für einzelne Helden:
Ilcaryon: Wellenlauf (kritischer Erfolg)
Raskir: Tierkunde (kritischer Erfolg)
Shayaria: Boote fahren (kritischer Erfolg)

Spielzeit: 20:00-01:30
Dauer:
- Spielabend: 5,5 Stunden
- Abenteuer: 11 Stunden
- Gesamt: 491 Stunden
von Eadee
12 Nov 2018, 22:23
Forum: Charaktere
Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.
Antworten: 92
Zugriffe: 186040

02.11.2018 Der Alte König I: Thorwal - Résumé und das Sammeln neuer Kräfte

21. & 22. PER 15 HAL SEs: Zechen oder Selbstbeherrschung SEs für einzelne Helden: Raskir: Sagen&Legenden, Geographie Sonstiges: Chalomir: Guter Ruf I (Thorwal) Horatio: Guter Ruf I (Thorwal) Ilcaryon: Guter Ruf I (Thorwal) Milene: Guter Ruf I (Thorwal) Shayaria: Guter Ruf I (Thorwal) Spielzeit: 19:...
von Eadee
06 Nov 2018, 22:02
Forum: Organisatorisches
Thema: Spieltermine zwischen den Jahren?
Antworten: 7
Zugriffe: 26837

Re: Spieltermine zwischen den Jahren?

Also gut, so wie ich das sehe haben nun alle geantwortet. Die maximale Spielabendanzahl scheint bei 3, 3, 1, 3, 3, 42 ihren Mittelwert bei 9,16 Spielabenden zu haben. Also spielen wir konsequenterweise an den vorgeschlagenen 8 Tagen neun mal. Das erübrigt auch die Auswertung zu welchen Tagen wir gen...