Die Suche ergab 299 Treffer
- 03 Nov 2018, 02:27
- Forum: Charaktere
- Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.
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02.11.2018 Inseln im Nebel XXVII: Epilog - Elfenklänge
196. - 224. Tag "auf See" 100 AP +50 Tibanna und Briannisim wieder vereint. =150 AP SEs: alle aktivierten Zauber in ELF/HOC, Repräsentation (ELF/HOC), Lyrkundig SEs für einzelne Helden: Chalomir: MU, IN, Viertelzauberer, Armatrutz (Melodien), Götter/Kulte Horatio: Viertelzauberer, Armatrutz (Melodie...
- 28 Okt 2018, 07:02
- Forum: Charaktere
- Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.
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27.10.2018 Inseln im Nebel XXVI: Die Verlorenen Insel - In einem von den dreizehn Rund
195. - 196. Tag "auf See" 750 AP +100 Taubralir unblutig zurückerbeutet +50 Geheimnis um das Verschwinden der Pferde gelüftet +0 keine Elfen von der verlorenen Insel befreit Summe = 900 AP Horatio: +250 AP Reich unter den Wellen bereist SEs: Boote Fahren, Geschichtswissen, Gesteinskunde, Kartographi...
- 26 Okt 2018, 11:20
- Forum: Organisatorisches
- Thema: Spieltermine zwischen den Jahren?
- Antworten: 7
- Zugriffe: 27717
Spieltermine zwischen den Jahren?
Hier eine kleine Umfrage ob und wann ihr zwischen den Jahren spielen wollt. Bitte hakt an zu welchen Terminen ihr prinzipiell Zeit hättet und schreibt eine kurze Antwort wie viele Abende ihr maximal in dieser Zeit spielen wollt. Wenn klar ist wie viele Spielabende es geben wird, können wir dann anha...
- 22 Okt 2018, 01:09
- Forum: Charaktere
- Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.
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19.10.2018 Inseln im Nebel XXV: Die Verlorenen Insel - Kampf um den Kessel
193. - 195. Tag "auf See"
50 AP
SEs für einzelne Helden:
Ilcaryon: Raufen (doppel-1)
Spielzeit: 20:00-01:00
Dauer:
- Spielabend: 5 Stunden
- Abenteuer: 147 Stunden
- Gesamt: 468 Stunden
50 AP
SEs für einzelne Helden:
Ilcaryon: Raufen (doppel-1)
Spielzeit: 20:00-01:00
Dauer:
- Spielabend: 5 Stunden
- Abenteuer: 147 Stunden
- Gesamt: 468 Stunden
- 14 Okt 2018, 01:57
- Forum: Charaktere
- Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.
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13.10.2018 Inseln im Nebel XXIV: Die Verlorenen Insel - auf dem Vormarsch: Ein Patzer bei dem einem die Luft wegbleibt.
193. - 195. Tag "auf See" 50 AP SE: sich Verstecken SEs für einzelne Helden: Chalomir: Vorurteile gegen Echsen Ilcaryon: Heilkunde Seele Milene: sich Verkleiden, Intuition steigern (kritischer Erfolg) Shayaria: Unsichtbarer Jäger, Dschinnenruf (Patzer), Wuchtwaffen (Doppel-20) Valvavin: Kriegskunst ...
- 12 Okt 2018, 16:02
- Forum: Hausregeln zum Kampf
- Thema: Manöver und Sonderfertigkeiten im Kampf
- Antworten: 3
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SF Offensiver Kampfstil
Analog zur SF Defensiver Kampfstil erlaubt diese SF die Erschwernis beim Umwandeln von Reaktionen in Aktionen zu ignorieren.
Voraussetzungen:
MU 12, Kampfreflexe
Kosten:
100 AP
Voraussetzungen:
MU 12, Kampfreflexe
Kosten:
100 AP
- 12 Okt 2018, 16:01
- Forum: Hausregeln zum Kampf
- Thema: Manöver und Sonderfertigkeiten im Kampf
- Antworten: 3
- Zugriffe: 11698
SF Bastardwaffen
Die SF Bastardwaffen ermöglicht es mit einer Waffe die mit mehreren Kampftalenten geführt werden kann, den Kampfstil in einer freien Aktion zu wechseln. Explizit ist dies für das Führen von Anderthalbhändern gedacht die mit den Talenten Scharfe Hiebwaffen und Zweihandschwerter/Säbel geführt werden k...
- 07 Okt 2018, 08:38
- Forum: Charaktere
- Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.
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06.10.2018 Inseln im Nebel XXIII: Von Bardibrig zur verlorenen Insel - Jag känner en båt, Hon heter Taubralir.
181. - 193. Tag "auf See"
50 AP
SEs für einzelne Helden
Ilcaryon: Unitatio, Visibili (kritischer Erfolg), Verstecken (kritischer Erfolg)
Milene: Kriegskunst
Shayaria: Unitatio
Valvavin: Unitatio
Spielzeit: 20:00-01:00
Dauer:
- Spielabend: 5 Stunden
- Abenteuer: 137 Stunden
- Gesamt: 458 Stunden
50 AP
SEs für einzelne Helden
Ilcaryon: Unitatio, Visibili (kritischer Erfolg), Verstecken (kritischer Erfolg)
Milene: Kriegskunst
Shayaria: Unitatio
Valvavin: Unitatio
Spielzeit: 20:00-01:00
Dauer:
- Spielabend: 5 Stunden
- Abenteuer: 137 Stunden
- Gesamt: 458 Stunden
- 03 Okt 2018, 01:38
- Forum: Charaktere
- Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.
- Antworten: 92
- Zugriffe: 191303
02.10.2018 Inseln im Nebel XXII: Erkundung von Bardibrig - Tauchurlaub am Korallenriff, die Erde ist schön!
180. - 181. Tag "auf See" 50 AP SEs für einzelne Helden Chalomir: Schwimmen Ilcaryon: Merkmalskenntnis (Humus), Verstecken (Patzer), Selbstbeherrschung (Patzer), Selbstbeherrschung (kritischer Erfolg), Selbstbeherrschung (Patzer) Milene: Sich Verkleiden Shayaria: Fährtensuchen Valvavin: Überreden S...
- 29 Sep 2018, 20:38
- Forum: Charaktere
- Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen
- Antworten: 51
- Zugriffe: 116002
28.09.2018 Interludium: Nicht ganz Koschscher - Der Graf und seine schmutzigen Tricks
15.-16. Efferd 11 Hal AP: 300 SEs: Fährtensuchen, Klettern, Reiten (sofern <10), Tierkunde (sofern <10), Kriegskunst, Magiekunde (sofern <7) Araloth: Ausdauer, Auris Nasus Oculus (kritischer Erfolg), Sinnesschärfe (kritischer Erfolg) Cronar: Heilkunde Wunden Felian: Tierempathie Marda: Heilkunde Wu...
- 23 Sep 2018, 21:34
- Forum: Charaktere
- Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.
- Antworten: 92
- Zugriffe: 191303
22.09.2018 Inseln im Nebel XXI: Vom verfluchten Berg nach Bardibrig -
175. - 180. Tag "auf See" 50 AP SEs für einzelne Helden: Chalomir: Menschenkenntnis Ilcaryon: Menschenkenntnis, Körperbeherrschung (kritischer Erfolg) Milene: Neugier Shayaria: Neugier Valvavin: Menschenkenntnis Spielzeit: 20:00-01:00 Dauer: - Spielabend: 5 Stunden - Abenteuer: 127 Stunden - Gesamt:...
- 21 Sep 2018, 22:01
- Forum: Hausregeln zur Magie
- Thema: Zauber abseits des LC
- Antworten: 0
- Zugriffe: 9458
Zauber abseits des LC
STALAKTIT UND BERGKRISTALL KL/FF/KO Elementar (Erz), Objekt, Umwelt Komplexität: D [/b] Technik: Die Elfe berührt den Stein und singt "Stalaktit und Bergkristall, wachsen hier nun überall.". Wirkung: Mit diesem Zauber kann die Elfe das Wachstum eines Kristalls, oder Stalaktiten kontrollieren, und z...
- 16 Sep 2018, 17:30
- Forum: Charaktere
- Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.
- Antworten: 92
- Zugriffe: 191303
15.09.2018 Inseln im Nebel XX: Kesselraub - Harneh - Chalwen - Tibanna - Pferdeinsel - Pwyll - verfluchter Berg
140. - 175. Tag "auf See"
50 AP
SEs für einzelne Helden:
Shayaria: Unitatio (Patzer)
Spielzeit: 20:00-01:30
Dauer:
- Spielabend: 5,5 Stunden
- Abenteuer: 122 Stunden
- Gesamt: 443 Stunden
50 AP
SEs für einzelne Helden:
Shayaria: Unitatio (Patzer)
Spielzeit: 20:00-01:30
Dauer:
- Spielabend: 5,5 Stunden
- Abenteuer: 122 Stunden
- Gesamt: 443 Stunden
- 10 Sep 2018, 21:00
- Forum: Hausregeln zur Magie
- Thema: Hausregeln zu Einzelzaubern
- Antworten: 3
- Zugriffe: 10775
Gedankenbilder Kommando
Diese Angaben ersetzen NICHT den Zauber aus dem LC sondern stellen einen eigenen Spruch dar. Der Spruch ist eng verwandt mit dem GEDANKENBILDER weshalb die Regel für Hexalogien anwendung findet: GEDANKENBILDER KOMMANDO KL/IN/CH Verständigung Komplexität: B [/b] Technik: Der Elf konzentriert sich auf...
- 09 Sep 2018, 14:47
- Forum: Charaktere
- Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.
- Antworten: 92
- Zugriffe: 191303
08.09.2018 Die Inseln im Nebel XIX: von Pwyll zu den äußeren Inseln - das muss Kesseln!
125. - 140. Tag "auf See"
50 AP
SEs für einzelne Helden:
Chalomir: Boote Fahren (Patzer)
Valvavin: Gedankenbilder(Patzer), Lehren(kritischer Erfolg)
Spielzeit: 20:15-01:45
Dauer:
- Spielabend: 5,5 Stunden
- Abenteuer: 116,5 Stunden
- Gesamt: 437,5 Stunden
50 AP
SEs für einzelne Helden:
Chalomir: Boote Fahren (Patzer)
Valvavin: Gedankenbilder(Patzer), Lehren(kritischer Erfolg)
Spielzeit: 20:15-01:45
Dauer:
- Spielabend: 5,5 Stunden
- Abenteuer: 116,5 Stunden
- Gesamt: 437,5 Stunden
- 02 Sep 2018, 22:09
- Forum: Charaktere
- Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.
- Antworten: 92
- Zugriffe: 191303
01.09.2018 Inseln im Nebel XVIII: von Goibnywn nach Tir Nan Og
117. - 125. Tag "auf See" 50 AP SEs: Boote Fahren (kritischer Erfolg), SEs für einzelne Helden: Chalomir: Lederarbeiten Ilcaryon: Fulminictus Milene: Orientierung Shayaria: Caldofrigo Valvavin: Hilfreiche Tatze Spielzeit: 20:00-02:00 Dauer: - Spielabend: 6 Stunden - Abenteuer: 111 Stunden - Gesamt: ...
- 26 Aug 2018, 03:02
- Forum: Charaktere
- Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.
- Antworten: 92
- Zugriffe: 191303
25.08.2018 Inseln im Nebel XVII: von der Pferdeinsel zu Goibnywn - Am Harneh herbeigezogen
81. - 117. Tag "auf See" 50 AP SEs: Holzbearbeitung oder Zimmermann (das niedrigere), Boote Fahren, Fesseln/Entfesseln, Seefahrt SEs für einzelne Helden: Chalomir: Attributo Ilcaryon: Movimento Milene: Arcanovi Shayaria: Metamorpho Wogenform Spielzeit: 19:45-02:15 Dauer: - Spielabend: 6,5 Stunden -...
- 19 Aug 2018, 13:04
- Forum: Charaktere
- Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.
- Antworten: 92
- Zugriffe: 191303
18.08.2018 Inseln im Nebel XVI: Wenn der Goll zweimal klopft - oder - Der Schrecken der die Nacht durchflattert
78. - 81. Tag "auf See"
50 AP
SEs:
SEs für einzelne Helden:
Ilcaryon: Adlerschwinge (Melodien)
Milene: Animatio (Melodien)
Shayaria: Pfeil des Wassers (Melodien)
Spielzeit: 20:00-02:00
Dauer:
- Spielabend: 6 Stunden
- Abenteuer: 98,5 Stunden
- Gesamt: 419,5 Stunden
50 AP
SEs:
SEs für einzelne Helden:
Ilcaryon: Adlerschwinge (Melodien)
Milene: Animatio (Melodien)
Shayaria: Pfeil des Wassers (Melodien)
Spielzeit: 20:00-02:00
Dauer:
- Spielabend: 6 Stunden
- Abenteuer: 98,5 Stunden
- Gesamt: 419,5 Stunden
- 12 Aug 2018, 22:17
- Forum: Charaktere
- Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen
- Antworten: 51
- Zugriffe: 116002
11.08.2018 Interludium: Marsch gen Gratenfels oder der Graf im doppelten Boden
8.-14. Efferd 11 Hal
AP: 100
SEs: Raufen, Reiten, Schleichen, Verstecken
Besitztümer: eine Dose Wirselsalbe
AP: 100
SEs: Raufen, Reiten, Schleichen, Verstecken
Besitztümer: eine Dose Wirselsalbe
- 04 Aug 2018, 20:21
- Forum: Charaktere
- Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.
- Antworten: 92
- Zugriffe: 191303
03.08.2018 Inseln im Nebel XV: "gute Elfen schlechte Elfen", "Magisch und Schön" oder "die Pferdwaldklinik"
77. - 78. Tag "auf See"
50 AP
SEs:
SEs für einzelne Helden:
Shayaria: Leib der Wogen (Melodien), Zimmermann (Doppel-1)
Spielzeit: 20:15-01:30
Dauer:
- Spielabend: 5,25 Stunden
- Abenteuer: 92,5 Stunden
- Gesamt: 413,5 Stunden
50 AP
SEs:
SEs für einzelne Helden:
Shayaria: Leib der Wogen (Melodien), Zimmermann (Doppel-1)
Spielzeit: 20:15-01:30
Dauer:
- Spielabend: 5,25 Stunden
- Abenteuer: 92,5 Stunden
- Gesamt: 413,5 Stunden