Die Suche ergab 299 Treffer

von Eadee
03 Nov 2018, 02:27
Forum: Charaktere
Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.
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02.11.2018 Inseln im Nebel XXVII: Epilog - Elfenklänge

196. - 224. Tag "auf See" 100 AP +50 Tibanna und Briannisim wieder vereint. =150 AP SEs: alle aktivierten Zauber in ELF/HOC, Repräsentation (ELF/HOC), Lyrkundig SEs für einzelne Helden: Chalomir: MU, IN, Viertelzauberer, Armatrutz (Melodien), Götter/Kulte Horatio: Viertelzauberer, Armatrutz (Melodie...
von Eadee
28 Okt 2018, 07:02
Forum: Charaktere
Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.
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27.10.2018 Inseln im Nebel XXVI: Die Verlorenen Insel - In einem von den dreizehn Rund

195. - 196. Tag "auf See" 750 AP +100 Taubralir unblutig zurückerbeutet +50 Geheimnis um das Verschwinden der Pferde gelüftet +0 keine Elfen von der verlorenen Insel befreit Summe = 900 AP Horatio: +250 AP Reich unter den Wellen bereist SEs: Boote Fahren, Geschichtswissen, Gesteinskunde, Kartographi...
von Eadee
26 Okt 2018, 11:20
Forum: Organisatorisches
Thema: Spieltermine zwischen den Jahren?
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Spieltermine zwischen den Jahren?

Hier eine kleine Umfrage ob und wann ihr zwischen den Jahren spielen wollt. Bitte hakt an zu welchen Terminen ihr prinzipiell Zeit hättet und schreibt eine kurze Antwort wie viele Abende ihr maximal in dieser Zeit spielen wollt. Wenn klar ist wie viele Spielabende es geben wird, können wir dann anha...
von Eadee
22 Okt 2018, 01:09
Forum: Charaktere
Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.
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19.10.2018 Inseln im Nebel XXV: Die Verlorenen Insel - Kampf um den Kessel

193. - 195. Tag "auf See"

50 AP

SEs für einzelne Helden:
Ilcaryon: Raufen (doppel-1)

Spielzeit: 20:00-01:00
Dauer:
- Spielabend: 5 Stunden
- Abenteuer: 147 Stunden
- Gesamt: 468 Stunden
von Eadee
14 Okt 2018, 01:57
Forum: Charaktere
Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.
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13.10.2018 Inseln im Nebel XXIV: Die Verlorenen Insel - auf dem Vormarsch: Ein Patzer bei dem einem die Luft wegbleibt.

193. - 195. Tag "auf See" 50 AP SE: sich Verstecken SEs für einzelne Helden: Chalomir: Vorurteile gegen Echsen Ilcaryon: Heilkunde Seele Milene: sich Verkleiden, Intuition steigern (kritischer Erfolg) Shayaria: Unsichtbarer Jäger, Dschinnenruf (Patzer), Wuchtwaffen (Doppel-20) Valvavin: Kriegskunst ...
von Eadee
12 Okt 2018, 16:02
Forum: Hausregeln zum Kampf
Thema: Manöver und Sonderfertigkeiten im Kampf
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SF Offensiver Kampfstil

Analog zur SF Defensiver Kampfstil erlaubt diese SF die Erschwernis beim Umwandeln von Reaktionen in Aktionen zu ignorieren.

Voraussetzungen:
MU 12, Kampfreflexe
Kosten:
100 AP
von Eadee
12 Okt 2018, 16:01
Forum: Hausregeln zum Kampf
Thema: Manöver und Sonderfertigkeiten im Kampf
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SF Bastardwaffen

Die SF Bastardwaffen ermöglicht es mit einer Waffe die mit mehreren Kampftalenten geführt werden kann, den Kampfstil in einer freien Aktion zu wechseln. Explizit ist dies für das Führen von Anderthalbhändern gedacht die mit den Talenten Scharfe Hiebwaffen und Zweihandschwerter/Säbel geführt werden k...
von Eadee
07 Okt 2018, 08:38
Forum: Charaktere
Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.
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06.10.2018 Inseln im Nebel XXIII: Von Bardibrig zur verlorenen Insel - Jag känner en båt, Hon heter Taubralir.

181. - 193. Tag "auf See"

50 AP


SEs für einzelne Helden
Ilcaryon: Unitatio, Visibili (kritischer Erfolg), Verstecken (kritischer Erfolg)
Milene: Kriegskunst
Shayaria: Unitatio
Valvavin: Unitatio

Spielzeit: 20:00-01:00
Dauer:
- Spielabend: 5 Stunden
- Abenteuer: 137 Stunden
- Gesamt: 458 Stunden
von Eadee
03 Okt 2018, 01:38
Forum: Charaktere
Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.
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02.10.2018 Inseln im Nebel XXII: Erkundung von Bardibrig - Tauchurlaub am Korallenriff, die Erde ist schön!

180. - 181. Tag "auf See" 50 AP SEs für einzelne Helden Chalomir: Schwimmen Ilcaryon: Merkmalskenntnis (Humus), Verstecken (Patzer), Selbstbeherrschung (Patzer), Selbstbeherrschung (kritischer Erfolg), Selbstbeherrschung (Patzer) Milene: Sich Verkleiden Shayaria: Fährtensuchen Valvavin: Überreden S...
von Eadee
29 Sep 2018, 20:38
Forum: Charaktere
Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen
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28.09.2018 Interludium: Nicht ganz Koschscher - Der Graf und seine schmutzigen Tricks

15.-16. Efferd 11 Hal AP: 300 SEs: Fährtensuchen, Klettern, Reiten (sofern <10), Tierkunde (sofern <10), Kriegskunst, Magiekunde (sofern <7) Araloth: Ausdauer, Auris Nasus Oculus (kritischer Erfolg), Sinnesschärfe (kritischer Erfolg) Cronar: Heilkunde Wunden Felian: Tierempathie Marda: Heilkunde Wu...
von Eadee
23 Sep 2018, 21:34
Forum: Charaktere
Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.
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22.09.2018 Inseln im Nebel XXI: Vom verfluchten Berg nach Bardibrig -

175. - 180. Tag "auf See" 50 AP SEs für einzelne Helden: Chalomir: Menschenkenntnis Ilcaryon: Menschenkenntnis, Körperbeherrschung (kritischer Erfolg) Milene: Neugier Shayaria: Neugier Valvavin: Menschenkenntnis Spielzeit: 20:00-01:00 Dauer: - Spielabend: 5 Stunden - Abenteuer: 127 Stunden - Gesamt:...
von Eadee
21 Sep 2018, 22:01
Forum: Hausregeln zur Magie
Thema: Zauber abseits des LC
Antworten: 0
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Zauber abseits des LC

STALAKTIT UND BERGKRISTALL KL/FF/KO Elementar (Erz), Objekt, Umwelt Komplexität: D [/b] Technik: Die Elfe berührt den Stein und singt "Stalaktit und Bergkristall, wachsen hier nun überall.". Wirkung: Mit diesem Zauber kann die Elfe das Wachstum eines Kristalls, oder Stalaktiten kontrollieren, und z...
von Eadee
16 Sep 2018, 17:30
Forum: Charaktere
Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.
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15.09.2018 Inseln im Nebel XX: Kesselraub - Harneh - Chalwen - Tibanna - Pferdeinsel - Pwyll - verfluchter Berg

140. - 175. Tag "auf See"

50 AP


SEs für einzelne Helden:
Shayaria: Unitatio (Patzer)

Spielzeit: 20:00-01:30
Dauer:
- Spielabend: 5,5 Stunden
- Abenteuer: 122 Stunden
- Gesamt: 443 Stunden
von Eadee
10 Sep 2018, 21:00
Forum: Hausregeln zur Magie
Thema: Hausregeln zu Einzelzaubern
Antworten: 3
Zugriffe: 10775

Gedankenbilder Kommando

Diese Angaben ersetzen NICHT den Zauber aus dem LC sondern stellen einen eigenen Spruch dar. Der Spruch ist eng verwandt mit dem GEDANKENBILDER weshalb die Regel für Hexalogien anwendung findet: GEDANKENBILDER KOMMANDO KL/IN/CH Verständigung Komplexität: B [/b] Technik: Der Elf konzentriert sich auf...
von Eadee
09 Sep 2018, 14:47
Forum: Charaktere
Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.
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08.09.2018 Die Inseln im Nebel XIX: von Pwyll zu den äußeren Inseln - das muss Kesseln!

125. - 140. Tag "auf See"

50 AP


SEs für einzelne Helden:
Chalomir: Boote Fahren (Patzer)
Valvavin: Gedankenbilder(Patzer), Lehren(kritischer Erfolg)

Spielzeit: 20:15-01:45
Dauer:
- Spielabend: 5,5 Stunden
- Abenteuer: 116,5 Stunden
- Gesamt: 437,5 Stunden
von Eadee
02 Sep 2018, 22:09
Forum: Charaktere
Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.
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01.09.2018 Inseln im Nebel XVIII: von Goibnywn nach Tir Nan Og

117. - 125. Tag "auf See" 50 AP SEs: Boote Fahren (kritischer Erfolg), SEs für einzelne Helden: Chalomir: Lederarbeiten Ilcaryon: Fulminictus Milene: Orientierung Shayaria: Caldofrigo Valvavin: Hilfreiche Tatze Spielzeit: 20:00-02:00 Dauer: - Spielabend: 6 Stunden - Abenteuer: 111 Stunden - Gesamt: ...
von Eadee
26 Aug 2018, 03:02
Forum: Charaktere
Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.
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25.08.2018 Inseln im Nebel XVII: von der Pferdeinsel zu Goibnywn - Am Harneh herbeigezogen

81. - 117. Tag "auf See" 50 AP SEs: Holzbearbeitung oder Zimmermann (das niedrigere), Boote Fahren, Fesseln/Entfesseln, Seefahrt SEs für einzelne Helden: Chalomir: Attributo Ilcaryon: Movimento Milene: Arcanovi Shayaria: Metamorpho Wogenform Spielzeit: 19:45-02:15 Dauer: - Spielabend: 6,5 Stunden -...
von Eadee
19 Aug 2018, 13:04
Forum: Charaktere
Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.
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18.08.2018 Inseln im Nebel XVI: Wenn der Goll zweimal klopft - oder - Der Schrecken der die Nacht durchflattert

78. - 81. Tag "auf See"

50 AP

SEs:

SEs für einzelne Helden:
Ilcaryon: Adlerschwinge (Melodien)
Milene: Animatio (Melodien)
Shayaria: Pfeil des Wassers (Melodien)

Spielzeit: 20:00-02:00
Dauer:
- Spielabend: 6 Stunden
- Abenteuer: 98,5 Stunden
- Gesamt: 419,5 Stunden
von Eadee
12 Aug 2018, 22:17
Forum: Charaktere
Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen
Antworten: 51
Zugriffe: 116002

11.08.2018 Interludium: Marsch gen Gratenfels oder der Graf im doppelten Boden

8.-14. Efferd 11 Hal
AP: 100


SEs: Raufen, Reiten, Schleichen, Verstecken

Besitztümer: eine Dose Wirselsalbe
von Eadee
04 Aug 2018, 20:21
Forum: Charaktere
Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.
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03.08.2018 Inseln im Nebel XV: "gute Elfen schlechte Elfen", "Magisch und Schön" oder "die Pferdwaldklinik"

77. - 78. Tag "auf See"

50 AP


SEs:

SEs für einzelne Helden:
Shayaria: Leib der Wogen (Melodien), Zimmermann (Doppel-1)

Spielzeit: 20:15-01:30
Dauer:
- Spielabend: 5,25 Stunden
- Abenteuer: 92,5 Stunden
- Gesamt: 413,5 Stunden