19.-23. Efferd 15 Hal
SEs für einzelne Helden:
Milene: Etikette
Alle anderen: Reiten
Spielzeit: 19:30-02:30
Dauer:
- Spielabend: 7 Stunden
- Abenteuer: 18,5 Stunden
- Gesamt: 229,5 Stunden
Die Suche ergab 299 Treffer
- 07 Jun 2018, 21:47
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- Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.
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- 07 Jun 2018, 21:46
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19.11.2017 Wie der Wind der Wüste II: Von Khunchom nach Fasar und Suche am Basar
3. - 19. Efferd 15 Hal
SEs: Gassenwissen (sofern <15)
Ilcaryon: Gassenwissen (Patzer), Sich verstecken (Patzer)
Spielzeit: 19:30-02:00
Dauer:
- Spielabend: 6,5 Stunden
- Abenteuer: 11,5 Stunden
- Gesamt: 222,5 Stunden
SEs: Gassenwissen (sofern <15)
Ilcaryon: Gassenwissen (Patzer), Sich verstecken (Patzer)
Spielzeit: 19:30-02:00
Dauer:
- Spielabend: 6,5 Stunden
- Abenteuer: 11,5 Stunden
- Gesamt: 222,5 Stunden
- 07 Jun 2018, 21:45
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04.11.2017 Wie der Wind der Wüste I: Über Jilaskan nach Khunchom - von Geisterschwur und Einkaufstour
23. Rondra - 4. Efferd 15 Hal
SEs: Handel (sofern <10), Gassenwissen (sofern <10)
Spielzeit: 19:30-00:30
Dauer:
- Spielabend: 5 Stunden
- Abenteuer: 5 Stunden
- Gesamt: 216 Stunden
SEs: Handel (sofern <10), Gassenwissen (sofern <10)
Spielzeit: 19:30-00:30
Dauer:
- Spielabend: 5 Stunden
- Abenteuer: 5 Stunden
- Gesamt: 216 Stunden
- 07 Jun 2018, 21:44
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31.10.2017 Die Suche nach dem Largala'hen IV: In der Sargasso-See - Drei alte Freunde
19. - 23. Rondra 15 Hal AP: 700 SEs: Fesseln/Entfesseln, Orientierung, Magiekunde Einzelne Helden: Ana Hata: SE MR Chalomir: SE Hitzeempfindlichkeit Horatio: SE Kriegskunst (kritischer Erfolg), Defensiver Kampfstil, +50 AP* Ilcaryon: SE Zechen Milene: SE Ringen, Gesucht II (Perlenmeerflotte) Shayar...
- 07 Jun 2018, 21:44
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28.10.2017 Die Suche nach dem Largala'hen III: In der Sargasso-See - Al Lamasshim nishuda Abu Leviatan, oder?
10. - 18. Rondra 15 Hal SEs: Wildnisleben, Tierkunde SEs für einzelne Helden: Ana Hata: Fesseln/Entfesseln Chalomir: Fesseln/Entfesseln Horatio: Schwimmen Ilcaryon: Sensibler Geruchssinn Milene: Abvenenum Shayaria: Sensibler Geruchssinn Spielzeit: 20:00-02:30 Dauer: - Spielabend: 6,5 Stunden - Aben...
- 07 Jun 2018, 21:44
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21.10.2017 Die Suche nach dem Largala'hen II: Von Andalkan zur Sargasso-See - Bordgeschütze,Tang und flinker Difar.
25. Praios - 10. Rondra 15 Hal SEs: Boote Fahren, Pflanzenkunde, Geographie SEs für einzelne Helden: Chalomir: Gefahreninstinkt Horatio: Hauswirtschaft, Magiekunde (Patzer) Ilcaryon: Talentspezialisierung Pflanzenkunde (Tang) Milene: Talentspezialisierung Pflanzenkunde (Tang), Flim Flam (kritischer...
- 07 Jun 2018, 21:43
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07.10.2017 Die Suche nach dem Largala'hen I: Auf Andalkan - Von Muränen, Harnischträgern und Schnecken
16.-24. Praios 15 Hal SEs: Pflanzenkunde, Wildnisleben (sofern <15) SEs für einzelne Helden: Ana Hata: Adlerschwinge, Betören Horatio: Kriegskunst, Tierkunde Ilcaryon: Adlerschwinge, Pfeil des Humus Milene: Geschichtswissen, Tierkunde Shayaria: Adlerschwinge, Dschinnenruf, Wildnisleben (kritischer ...
- 07 Jun 2018, 21:43
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23.09.2017 Hranngars Kinder V: von Boran zum Friedhof der Seeschlangen - bei Nacht und Nebel, Zahn um Zahn
3. - 16. Praios 15 Hal AP: 700 Bedingte AP für einzelne Helden: - 50 AP: Teilnahme an der Haijagd auf einem Fangboot. (sollte alle Helden betreffen) - 0 bis 100 AP: Zitat Phileasson-Saga Seite 98: "Gerade die Szenen an Bord der Schiffe leben vor allem von gutem Rollenspiel, deshalb sollten Sie sich...
- 07 Jun 2018, 21:42
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02.09.2017 Hranngars Kinder IV: nach Boran - Preiset die Schönheit!
5. Namenloser 14 Hal - 2. Praios 15 Hal SEs: Seefahrt (sofern <10), Tierkunde (sofern <15) SEs für einzelne Helden: Chalomir: Talentspezialisierung Zimmermann (Schiffszimmermann) Horatio: Kriegskunst Ilcaryon: Götter & Kulte, Körperbeherrschung (Patzer) Milene: Götter & Kulte Shayaria: Balsam Spiel...
- 07 Jun 2018, 21:42
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26.08.2017 Hranngars Kinder III: Vor Maraskan - Eine Seeschlange kommt selten allein.
27. Rahja - 5. Namenloser 14 Hal SEs für einzelne Helden: Chalomir: Holzbearbeitung, Zimmermann (kritischer Erfolg) Horatio: Belagerungswaffen Ilcaryon: Kochen, Bogen (Doppel-20) Milene: Kochen, Hartes Schmelze (Patzer), Abvenenum (Patzer), Akrobatik (kritischer Erfolg) Shayaria: Heilkunde Seele Sp...
- 07 Jun 2018, 21:42
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05.08.2017 Hranngars Kinder II: von Mendena in Perlenmeer - Tödliche Duelle: Es ist Hai nun
20.-26. Rahja 14 Hal SEs: Seefahrt (sofern <10) SEs für einzelne Helden: Chalomir: Schwimmen Horatio: Wurfspeer, Sinnesschärfe (Patzer) Ilcaryon: Ruhe Körper (kritischer Erfolg), Tierkunde Milene: Memorans (Patzer), Sapefacta Shayaria: Körperbeherrschung (Doppel-20 Sprungangriff), Schwimmen Spielze...
- 07 Jun 2018, 21:41
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29.07.2017 Hranngars Kinder I: vom Tal der Türme nach Mendena - Rauch auf dem Wasser, eine Silberflamme in der Hand
11.-19. Rahja 14 Hal
SEs für einzelne Helden:
Milene: Wildnisleben (Patzer Kräuter suchen)
Spielzeit: 18:30-00:00 (-30 min)
Dauer:
- Spielabend: 5 Stunden
- Abenteuer: 5 Stunden
- Gesamt: 159 Stunden
SEs für einzelne Helden:
Milene: Wildnisleben (Patzer Kräuter suchen)
Spielzeit: 18:30-00:00 (-30 min)
Dauer:
- Spielabend: 5 Stunden
- Abenteuer: 5 Stunden
- Gesamt: 159 Stunden
- 07 Jun 2018, 21:40
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22.07.2017 Auf der Spur des Wolfes VII: Die Ruine am Sturmhaupt - Kampf um die Silberflamme
11. Rahja 14 Hal AP: 1100 SEs: Klettern (sofern <10), Sagen & Legenden (sofern <15), Geschichtswissen (sofern <15), Totenangst, Raufen oder Ringen (sofern <15) SEs für einzelne Helden: Ana Hata: Spinnenlauf, Visibili (nur mit Lehrmeister nutzbar) Chalomir: Überreden, Körperbeherrschung Horatio: sic...
- 07 Jun 2018, 21:40
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15.07.2017 Auf der Spur des Wolfes VI: in de Drochastoah - Eingeholt: Wölfe, Kulte, Ordenskrieger
10. & 11. Rahja 14 Hal SEs: Geographie (sofern <15) SEs für einzelne Helden: Ana Hata: Tiergedanken, Ritualkenntnis Hex (nur ergänzend mit Lehrmeister nutzbar) Horatio: Baukunst, Etikette, Tierkunde Ilcaryon: Etikette Milene: Oculus Shayaria: Klettern, sich verstecken Spielzeit: 18:30-01:00 Dauer: ...
- 07 Jun 2018, 21:40
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08.07.2017 Auf der Spur des Wolfes V: in den Drachensteinen - Ankunft in Gerlara
5. -9. Rahja 14 Hal
SEs für einzelne Helden:
Ilcaryon: Zechen (kritischer Erfolg), Weltfremd (Religion & Götter)
Milene: Menschenkenntnis
Shayaria: Heilkunde Wunden
Spielzeit: 20:00-02:00 (-1 Std)
Dauer:
- Spielabend: 5 Stunden
- Abenteuer: 29,5 Stunden
- Gesamt: 140,5 Stunden
SEs für einzelne Helden:
Ilcaryon: Zechen (kritischer Erfolg), Weltfremd (Religion & Götter)
Milene: Menschenkenntnis
Shayaria: Heilkunde Wunden
Spielzeit: 20:00-02:00 (-1 Std)
Dauer:
- Spielabend: 5 Stunden
- Abenteuer: 29,5 Stunden
- Gesamt: 140,5 Stunden
- 07 Jun 2018, 21:39
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01.07.2017 Auf der Spur des Wolfes IV: von Ysilia in die Drachensteine - von Nachtalp, Zoll und Ziegenhirten
27. Ingerimm - 5. Rahja 14 Hal
SEs: Magiekunde (sofern <12)
SEs für einzelne Helden:
Ilcaryon: Klarum Purum (Patzer), Tierkunde (Patzer)
Spielzeit: 18:30-01:30
Dauer:
- Spielabend: 7 Stunden
- Abenteuer: 24,5 Stunden
- Gesamt: 135,5 Stunden
SEs: Magiekunde (sofern <12)
SEs für einzelne Helden:
Ilcaryon: Klarum Purum (Patzer), Tierkunde (Patzer)
Spielzeit: 18:30-01:30
Dauer:
- Spielabend: 7 Stunden
- Abenteuer: 24,5 Stunden
- Gesamt: 135,5 Stunden
- 07 Jun 2018, 21:38
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18.06.2017 Auf der Spur des Wolfes III: von Vallusa nach Ysilia - Des Pferdes Zaum und Alpes Traum
19. - 26. Ingerimm 14 Hal
SEs: Reiten (sofern <10), Magiekunde (sofern <10)
SEs für einzelne Helden:
Horatio: Gassenwissen (kritischer Erfolg)
Spielzeit: 18:30-01:30
Dauer:
- Spielabend: 7 Stunden
- Abenteuer: 17,5 Stunden
- Gesamt: 128,5 Stunden
SEs: Reiten (sofern <10), Magiekunde (sofern <10)
SEs für einzelne Helden:
Horatio: Gassenwissen (kritischer Erfolg)
Spielzeit: 18:30-01:30
Dauer:
- Spielabend: 7 Stunden
- Abenteuer: 17,5 Stunden
- Gesamt: 128,5 Stunden
- 07 Jun 2018, 21:37
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11.06.2017 Auf der Spur des Wolfes II: in Vallusa - der Schleier der Vergangenheit - Asche zu Asche
14. - 18. Ingerimm 14 Hal
SEs: Geschichtswissen, Geographie
SEs für einzelne Helden:
Chalomir: Lesen & Schreiben Kusliker Zeichen (Patzer)
Ilcaryon: Attributo (Kritischer Erfolg)
Spielzeit: 18:30-00:30
Dauer:
- Spielabend: 6 Stunden
- Abenteuer: 10,5 Stunden
- Gesamt: 121,5 Stunden
SEs: Geschichtswissen, Geographie
SEs für einzelne Helden:
Chalomir: Lesen & Schreiben Kusliker Zeichen (Patzer)
Ilcaryon: Attributo (Kritischer Erfolg)
Spielzeit: 18:30-00:30
Dauer:
- Spielabend: 6 Stunden
- Abenteuer: 10,5 Stunden
- Gesamt: 121,5 Stunden
- 07 Jun 2018, 21:37
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- Antworten: 92
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27.05.2017 Auf der Spur des Wolfes I: von Festum nach Vallusa - von Steppenwolf und Silberflamme.
10. - 14. Ingerimm 14 Hal
SEs: Gassenwissen
SEs für einzelne Helden:
Horatio: Lesen & Schreiben Kusliker Zeichen (Patzer)
Spielzeit: 19:45-00:15
Dauer:
- Spielabend: 4,5 Stunden
- Abenteuer: 4,5 Stunden
- Gesamt: 115,5 Stunden
SEs: Gassenwissen
SEs für einzelne Helden:
Horatio: Lesen & Schreiben Kusliker Zeichen (Patzer)
Spielzeit: 19:45-00:15
Dauer:
- Spielabend: 4,5 Stunden
- Abenteuer: 4,5 Stunden
- Gesamt: 115,5 Stunden
- 07 Jun 2018, 00:27
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- Thema: Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.
- Antworten: 92
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20.05.2017 Der Unglückswolf VIII: vom Silvan den Fae'den Karen nach Festum - Und täglich grüßt der Zauberwald
03. - 09. Ingerimm 14 Hal AP: 1287 SEs: Geschichtswissen, Magiekunde, Orientierung, Sagen und Legenden, Tanzen, Wildnisleben, Viehzucht, Nujuka, Akklimatisierung Kälte Sonstiges: Ilcaryon: Feind (Nirka) Spielzeit: 18:45-00:15 Dauer: - Spielabend: 5,5 Stunden - Abenteuer: 44,5 Stunden - Gesamt: 111 ...