Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen

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Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen

Beitrag von Eadee » 07 Jun 2018, 22:19

In diesem Thema folgt für jeden Spielabend ein Beitrag mit den AP, SEs und Sonstigem.
"Weit hinter dem Horizont
Liegt Wahrheit verborgen
[...]
Die Wahheit ist der Tod"
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10.11.2017 Die Seelen der Magier I: Von Gareth zum Amboss

Beitrag von Eadee » 07 Jun 2018, 22:20

9.-28. Praios 11 Hal
AP: 170


SEs: Wildnisleben
Felian: SE Liturgiekenntnis (Patzer)

Besitztümer: Aquamarin, Smaragd und Topas in Goldfassungen -> alle verkauft
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28.12.2017 - Die Seelen der Magier II: Von Rohezals Turm zur Abtei der Borbaradianer

Beitrag von Eadee » 07 Jun 2018, 22:20

28.-29. Praios 11 Hal
AP: 169


pLeP +2, pAsP +1
SEs: Magiekunde (sofern <7), Tierkunde (sofern <7)
Araloth: SE Akrobatik (Ausweichen Doppel-1)
Felian: SE Akrobatik (Ausweichen-Doppel-1), Höhenangst

Besitztümer: Andergaster (verkauft)
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13.01.2018 - Die Seelen der Magier III: Flucht aus der Abtei

Beitrag von Eadee » 07 Jun 2018, 22:20

29.-30. Praios 11 Hal
AP: 400


SEs: Alchemie, Magiekunde, Götter und Kulte
Araloth: Auris Nasus
Cronar: Mechanoempathie
Felian: Lederarbeiten
Marda: Foramen

Besitztümer: Borbarads Testament, Buch der Borbaradianerabtei, Leuchtkristall
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01.05.2018 - Die Seelen der Magier IV: Flucht aus der Abtei

Beitrag von Eadee » 07 Jun 2018, 22:21

1.-2. Rondra 11 Hal
AP: 100


SEs: Ausdauer, Wildnisleben (sofern <10)

Besitztümer: Goldenes Horn, Schmuck (verkauft)
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09.05.2018 - Interludium: Spurensuche in Albenhus I

Beitrag von Eadee » 07 Jun 2018, 22:21

3.-10. Rondra 11 Hal
AP: 100


SEs: Gassenwissen
Felian: Überreden (kritischer Erfolg)

Besitztümer: Fuhrmannsmantel, Schlapphut, Einkaufslisten
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30.05.2018 - Interludium: Spurensuche in Albenhus II

Beitrag von Eadee » 07 Jun 2018, 22:27

11.-12. Rondra 11 Hal
AP: 100


SEs: Talentspezialisierung: Gassenwissen (Kontakte)
Vida: Gassenwissen (kritischer Erfolg)

Besitztümer:
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09.06.2018 Interludium: Spurensuche in Albenhus III

Beitrag von Eadee » 09 Jun 2018, 22:37

12.-14. Rondra 11 Hal
AP: 150


SEs: Gesteinskunde, Tierkunde

Besitztümer: 6x 240 D "Finderlohn"
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11.08.2018 Interludium: Marsch gen Gratenfels oder der Graf im doppelten Boden

Beitrag von Eadee » 12 Aug 2018, 22:17

8.-14. Efferd 11 Hal
AP: 100


SEs: Raufen, Reiten, Schleichen, Verstecken

Besitztümer: eine Dose Wirselsalbe
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28.09.2018 Interludium: Nicht ganz Koschscher - Der Graf und seine schmutzigen Tricks

Beitrag von Eadee » 29 Sep 2018, 20:38

15.-16. Efferd 11 Hal
AP: 300


SEs: Fährtensuchen, Klettern, Reiten (sofern <10), Tierkunde (sofern <10), Kriegskunst, Magiekunde (sofern <7)
Araloth: Ausdauer, Auris Nasus Oculus (kritischer Erfolg), Sinnesschärfe (kritischer Erfolg)
Cronar: Heilkunde Wunden
Felian: Tierempathie
Marda: Heilkunde Wunden, Klettern (kritischer Erfolg)

Besitztümer: ein Reichssiegel des neuen Reiches
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