Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.

Helden, Schurken und andere Rollen der Saga.
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Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.

Beitrag von Eadee » 06 Jun 2018, 22:23

Wie gewohnt findet ihr hier die APs und SEs der einzelnen Spielabende und Abenteuer.


Prolog:
7 Std, 1 Spielabend, 5.11.2016, 300 AP

I. Gen Norden:
28 Std, 5 Spielabende, 12.11.-30.12.2016, 900 AP

II. Der Himmelsturm
31,5 Std, 5 Spielabende, 21.01.-18.03.2017, 1000 AP

III. Der Unglückswolf
44,5 Std, 7 Spielabende, 24.03.-20.05.2017, 1404 AP (gesamt)

IV. Auf der Spur des Wolfes
43 Std, 7 Spielabende, 27.05.-22.07.2017, 1100 AP

V. Hranngars Kinder
31,5 Std, 5 Spielabende, 29.07.-23.09.2017, 750 AP

VI. Die Suche nach dem Largala'hen
25,5 Std, 4 Spielabende, 07.10.-31.10.2017, 700 AP

VII. Wie der Wind der Wüste
42,5 Std, 7 Spielabende 04.11.-23.12.2017, 1408 AP

VIII. Der Prophet zieht weiter
48 Std, 8 Spielabende - 27.12.2017 - 24.02.2018, 1550 AP (gesamt)

IX. Im Tal der Echsengötter
29,5 Std, 5 Spielabende - 03.03. - 07.04.2018, 750 AP

X. Inseln im Nebel
159 Std, 27 Spielabende - 15.04. - 02.11.2018, 2300 AP (gesamt)

XI. Der Alte König
21,5 Std, 4 Spielabende - 02.11. - 08.12.2018, 500 AP

XII. Alte Freunde alte Feinde
25,5 Std, 5 Spielabende - 22.12.2018 - 12.01.2019, 900 AP

Die Phileasson-Saga
Gesamtspieldauer: 527 Stunden
Spielabende: 89
Gesamt-AP: 13.862 AP
Zeitraum: 12.11.2016 -12.01.2019 (792 Tage)
You can't live without the fire
It's the heat that makes you strong
'Cause you're born to live and fight it all the way
You can't hide what lies inside you
It's the only thing you know
You'll embrace it and never walk away
-"Iron" WT

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05.11.2016 - Prolog: Unter dem Nordlicht

Beitrag von Eadee » 07 Jun 2018, 00:19

24.Hesinde 14 Hal

AP: 300


SEs: Baukunst, Magiekunde, Mechanik, Sagen/Legenden, Tierkunde

SEs für einzelne Helden:
Ilcaryon: Silentium, Sinnesschärfe x3 (kritisch, kritisch, Patzer)
Milene: Kryptographie

Spielzeit: 18:30 - 01:30
Dauer: 7 Stunden
You can't live without the fire
It's the heat that makes you strong
'Cause you're born to live and fight it all the way
You can't hide what lies inside you
It's the only thing you know
You'll embrace it and never walk away
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12.11.2016 - Gen Norden I: Aufbruch in Thorwal - Sturm und Sticheleien

Beitrag von Eadee » 07 Jun 2018, 00:19

30. Hesinde - 14. Firun 14 Hal
SEs: Boote fahren (sofern <10), Thorwalsch (sofern <10), Wettervorhersage

SEs für einzelne Helden:
Ilcaryon: Boote Fahren (kritischer Erfolg)


Spielzeit: 18:30-00:30
Dauer:
- Spielabend: 6 Stunden
- Abenteuer: 6 Stunden
- Gesamt: 13 Stunden
You can't live without the fire
It's the heat that makes you strong
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You can't hide what lies inside you
It's the only thing you know
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26.11.2016 - Gen Norden II: Von Olport zur Meerlunge - Gletschereis und Nebelschwaden

Beitrag von Eadee » 07 Jun 2018, 00:20

14. - 30. Firun 14 Hal
SEs: Boote Fahren, Geographie, Holzbearbeitung, Tierkunde

Spielzeit: 19:00-00:00
Dauer:
- Spielabend: 5 Stunden
- Abenteuer: 11 Stunden
- Gesamt: 18 Stunden
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It's the heat that makes you strong
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It's the only thing you know
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10.12.2016 - Gen Norden III: Meerlunge bis Yetiland - Tod im Eis und zottige Gestalten.

Beitrag von Eadee » 07 Jun 2018, 00:20

30. Firun - 7. Tsa 14 Hal
SEs: Sprachen Kennen: "Yeti", Isdira (sofern <3), Baukunst, Kriegskunst (sofern <7), Tierkunde, Heilkunde Wunden

Spielzeit: 18:15-00:15
Dauer:
- Spielabend: 6 Stunden
- Abenteuer: 17 Stunden
- Gesamt: 24 Stunden
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23.12.2016 - Gen Norden IV: Yetiland, Tal der Donnerwanderer - Vom wilden Echs und Mammuthex

Beitrag von Eadee » 07 Jun 2018, 00:21

7. - 9. Tsa 14 Hal
SEs: Pflanzenkunde, Tierkunde, Wildnisleben

SEs für einzelne Helden:
Ana Hata:Tiergedanken ("Patzer")
Chalomir: Wildnisleben (kritischer Erfolg)
Milene: Armatrutz (kritischer Erfolg)
Shayaria: Weiße Mähn (kritischer Erfolg)

Spielzeit: 19:40-01:10
Dauer:
- Spielabend: 5,5 Stunden
- Abenteuer: 22,5 Stunden
- Gesamt: 29,5 Stunden
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30.12.2016 - Gen Norden V: Yetiland - Mammutfang und Gletscherhang

Beitrag von Eadee » 07 Jun 2018, 00:21

9. - 19. Tsa 14 Hal
AP: 900


SEs: Boote Fahren, Götter/Kulte, Wildnisleben, Thorwalsch (sofern <10)

SEs für einzelne Helden:
Ana Hata: Klettern
Chalomir: Zimmermann
Horatio: Mechanik
Ilcaryon: Somnigravis
Milene: Pflanzenkunde
Shayaria: Schwimmen

Spielzeit: 19:30-01:00
Dauer:
- Spielabend: 5,5 Stunden
- Abenteuer: 28 Stunden
- Gesamt: 35 Stunden
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21.01.2017 - Der Himmelsturm I: Vom Grabmal im Eis zum Himmelsturm - 4000 Meilen im Eis: Untergang und Rabensang - Auch

Beitrag von Eadee » 07 Jun 2018, 00:22

19. - 24. Tsa 14 Hal

SEs: Asdharia, Asdharia L/S, Magiekunde, Götter/Kulte, Sagen/Legenden.

SEs für einzelne Helden:
Milene: Memorans (kritischer Erfolg)

Spielzeit: 18:15-00:15
Dauer:
- Spielabend: 6 Stunden
- Abenteuer: 6 Stunden
- Gesamt: 41 Stunden
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28.01.2017 - Der Himmelsturm II: Von Ometheons Schlafgemach bis zum 9. Clanspalast - Von Beutezug und Sinnestrug

Beitrag von Eadee » 07 Jun 2018, 00:22

24. - 26. Tsa 14 Hal

SEs: Geschichtswissen

SEs für einzelne Helden:

Horatio: Brettspiele
Ilcaryon: Movimento
Milene: Odem

Spielzeit: 19:00-00:30
Dauer:
- Spielabend: 5,5 Stunden
- Abenteuer: 11,5 Stunden
- Gesamt: 46,5 Stunden
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11.02.2017 - Der Himmelsturm III: Abstieg zum Tempel der Erleuchtung - Dunkelheit, Horror und Verlust

Beitrag von Eadee » 07 Jun 2018, 00:23

26. Tsa 14 Hal

SEs: MU

SEs für einzelne Helden:

Chalomir: Zimmermann
Horatio: LeP
Ilcaryon: Körperbeherrschung
Milene: Memorans
Shayaria: AG, Attributo (kritischer Erfolg)

Spielzeit: 19:00-01:00
Dauer:
- Spielabend: 6 Stunden
- Abenteuer: 17,5 Stunden
- Gesamt: 52,5 Stunden
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25.02.2017 - Der Himmelsturm IV: Abstieg in die Hallen des Feuers - Spitze Ohren, kalter Blick. Fliehen, in den Turm zur

Beitrag von Eadee » 07 Jun 2018, 00:23

26. - 27. Tsa 14 Hal

SEs: Kriegskunst

SEs für einzelne Helden:

Milene: Ritualkenntnis MAG (kritischer Erfolg)

Spielzeit: 19:00-01:00
Dauer:
- Spielabend: 6 Stunden
- Abenteuer: 23,5 Stunden
- Gesamt: 58,5 Stunden
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18.03.2017 - Der Himmelsturm V: Elfen in Schwarzstahl, heilige Kammer und Würmer im Eis

Beitrag von Eadee » 07 Jun 2018, 00:23

27. Tsa - 2. Phex 14 Hal

AP: 1000


SEs: Orientierung, Geographie, Geschichtswissen, Götter/Kulte, Kriegskunst, Magiekunde, Sagen/Legenden, Boote Fahren, Asdharia, L/S Asdharia, Isdira, KO, Eiskundig.

Sonstiges: +1 pAsP (nur für Magiebegabte)

SEs für einzelne Helden:

Ana Hata: Radau
Ilcaryon: Armatrutz (kritischer Erfolg), Weltfremd (Götter)
Milene: Magiekunde (Patzer)
Shayaria: Heilkunde Wunden (kritischer Erfolg), Solidirid

Spielzeit: 19:00-03:00
Dauer:
- Spielabend: 8 Stunden
- Abenteuer: 31,5 Stunden
- Gesamt: 66,5 Stunden
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24.03.2017 Der Unglückswolf I: Aus dem Eis nach Frigorn - Zwei Heiler und der Tod aus dem Süden

Beitrag von Eadee » 07 Jun 2018, 00:24

2. - 15. Phex 14 Hal

AP: 20
(10 je Gefangenem der bis Frigorn überlebt)

SEs: Holzbearbeitung, Körperbeherrschung (oder Akrobatik), Sinnenschärfe

Sonstiges: Vorraussetzung für die SF Akklimatisierung (Kälte) gelten als erfüllt.

Spielzeit: 19:30-00:00
Dauer:
- Spielabend: 4,5 Stunden
- Abenteuer: 4,5 Stunden
- Gesamt: 71 Stunden
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01.04.2017 Der Unglückswolf II: Von Frigorn zu den Rauwölfen - Zorganpocken: Heilkunst und Verpflegung

Beitrag von Eadee » 07 Jun 2018, 00:24

15. - 23. Phex 14 Hal

SEs: Nujuka

SEs für einzelne Helden:
Ana Hata: Balsam, HK-Krankheiten, Überreden
Chalomir: Abrichten, Fahrzeuge Lenken, Pflanzenkunde, Wildnisleben
Horatio: Reiten, Holzbearbeitung, HK-Seele
Ilcaryon: Abrichten, Fahrzeuge Lenken, Reiten, Orientierung, Überreden, Pflanzenkunde (kritischer Erfolg)
Milene: Analys, Balsam, Odem, HK-Krankheiten
Shayaria: Balsam, Abrichten, Fahrzeuge Lenken, HK-Krankheiten

Sonstiges:
Shayaria: 20AP, HK-Krankheiten +1

Spielzeit: 20:15-01:15
Dauer:
- Spielabend: 5 Stunden
- Abenteuer: 9,5 Stunden
- Gesamt: 76 Stunden
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15.04.2017 Der Unglückswolf III: Bei den Rauwölfen - Sieben mal 13 Tage

Beitrag von Eadee » 07 Jun 2018, 00:25

23. Phex - 13. Peraine 14 Hal

AP: 117
(1 je gerettetem Nivesen)

SEs für einzelne Helden:
Ana Hata: Balsam, HK-Krankheiten
Chalomir: Lederarbeiten, Holzbearbeitung
Horatio: Lehren, Viehzucht
Ilcaryon: Überreden, Viehzucht, Verstecken (Patzer)
Milene: Balsam, HK-Krankheiten
Shayaria: Balsam, HK-Krankheiten

Sonstiges:
Shayaria: MU +1, Immunität gegen Zorganpocken

Spielzeit: 18:45-23:45
Dauer:
- Spielabend: 5 Stunden
- Abenteuer: 14,5 Stunden
- Gesamt: 81 Stunden
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22.04.2017 Der Unglückswolf IV: Von den Rauwölfen bis zum Rabenpass - Von Feuertanz und Drachenschwanz

Beitrag von Eadee » 07 Jun 2018, 00:25

13. - 23. Peraine 14 Hal

SEs: Fährtensuchen, Magiekunde, Reiten, Viehzucht

SEs für einzelne Helden:
Ana Hata: Odem
Chalomir: Tanzen
Horatio: Schleichen
Milene: Tanzen, Ritualkenntnis MAG (kritischer Erfolg)
Shayaria: Tanzen


Spielzeit: 19:00-02:00
Dauer:
- Spielabend: 7 Stunden
- Abenteuer: 21,5 Stunden
- Gesamt: 88 Stunden
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29.04.2017 Der Unglückswolf V: Am Rabenpass - Vom Karenklau auf wilder Sau

Beitrag von Eadee » 07 Jun 2018, 00:26

23. - 24. Peraine 14 Hal

SEs: Kriegskunst, Rechnen

SEs für einzelne Helden:
Milene: Sinnesschärfe (Patzer)

Spielzeit: 19:30-00:30
Dauer:
- Spielabend: 5 Stunden
- Abenteuer: 26,5 Stunden
- Gesamt: 93 Stunden
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06.05.2017 Der Unglückswolf VI: Vom Rabenpass nach Norburg - Vom spitzen Ohr und der Stadt ihr'm Tor; Eitelkeit und Ehre

Beitrag von Eadee » 07 Jun 2018, 00:26

25. - 28. Peraine 14 Hal

SEs: Gassenwissen

NSC-Lehrmeister:
Chalomir: Schwerter (Doppelschlag)
Ana Hata: Adlerschwinge
Ilcaryon: Zechen

Spielzeit: 18:30-00:30
Dauer:
- Spielabend: 6 Stunden
- Abenteuer: 32,5 Stunden
- Gesamt: 99 Stunden
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13.05.2017 Der Unglückswolf VII: von Norburg gen Festum - Kopfgelder und das Einmaleins des aus Türmen türmen.

Beitrag von Eadee » 07 Jun 2018, 00:26

28. Peraine - 03. Ingerimm 14 Hal

SEs: Kriegskunst

SEs für einzelne Helden:
Ana Hata: Somnigravis (Patzer)
Chalomir: Lehren
Horatio: Betören
Ilcaryon: Weltfremd
Milene: Flim Flam, Schlösser Knacken (Patzer)
Shayaria: Menschenkenntnis

Sonstiges:
Gesucht I (Norburg)

Spielzeit: 18:30-01:00
Dauer:
- Spielabend: 6,5 Stunden
- Abenteuer: 39 Stunden
- Gesamt: 105,5 Stunden
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20.05.2017 Der Unglückswolf VIII: vom Silvan den Fae'den Karen nach Festum - Und täglich grüßt der Zauberwald

Beitrag von Eadee » 07 Jun 2018, 00:27

03. - 09. Ingerimm 14 Hal

AP: 1287


SEs: Geschichtswissen, Magiekunde, Orientierung, Sagen und Legenden, Tanzen, Wildnisleben, Viehzucht, Nujuka, Akklimatisierung Kälte

Sonstiges:
Ilcaryon: Feind (Nirka)

Spielzeit: 18:45-00:15
Dauer:
- Spielabend: 5,5 Stunden
- Abenteuer: 44,5 Stunden
- Gesamt: 111 Stunden
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