Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.

Helden, Schurken und andere Rollen der Saga.
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Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.

Beitrag von Eadee » 06 Jun 2018, 22:23

Wie gewohnt findet ihr hier die APs und SEs der einzelnen Spielabende und Abenteuer.


Prolog:
7 Std, 1 Spielabend, 5.11.2016, 300 AP

I. Gen Norden:
28 Std, 5 Spielabende, 12.11.-30.12.2016, 900 AP

II. Der Himmelsturm
31,5 Std, 5 Spielabende, 21.01.-18.03.2017, 1000 AP

III. Der Unglückswolf
44,5 Std, 7 Spielabende, 24.03.-20.05.2017, 1404 AP (gesamt)

IV. Auf der Spur des Wolfes
43 Std, 7 Spielabende, 27.05.-22.07.2017, 1100 AP

V. Hranngars Kinder
31,5 Std, 5 Spielabende, 29.07.-23.09.2017, 750 AP

VI. Die Suche nach dem Largala'hen
25,5 Std, 4 Spielabende, 07.10.-31.10.2017, 700 AP

VII. Wie der Wind der Wüste
42,5 Std, 7 Spielabende 04.11.-23.12.2017, 1408 AP

VIII. Der Prophet zieht weiter
48 Std, 8 Spielabende - 27.12.2017 - 24.02.2018, 1550 AP (gesamt)

IX. Im Tal der Echsengötter
29,5 Std, 5 Spielabende - 03.03. - 07.04.2018, 750 AP

X. Inseln im Nebel
159 Std, 27 Spielabende - 15.04. - 02.11.2018, 2300 AP (gesamt)

XI. Der Alte König
21,5 Std, 4 Spielabende - 02.11. - 08.12.2018, 500 AP

XII. Alte Freunde alte Feinde
25,5 Std, 5 Spielabende - 22.12.2018 - 12.01.2019, 900 AP

Die Phileasson-Saga
Gesamtspieldauer: 527 Stunden
Spielabende: 89
Gesamt-AP: 13.862 AP
Zeitraum: 12.11.2016 -12.01.2019 (792 Tage)
I found a light inside me
I want to let it glow
Keep shining right beside me
Follow where I go
So when the thunder comes and
The storm becomes the night
I'll guide you through the lightnin'
Stay close by my side.
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05.11.2016 - Prolog: Unter dem Nordlicht

Beitrag von Eadee » 07 Jun 2018, 00:19

24.Hesinde 14 Hal

AP: 300


SEs: Baukunst, Magiekunde, Mechanik, Sagen/Legenden, Tierkunde

SEs für einzelne Helden:
Ilcaryon: Silentium, Sinnesschärfe x3 (kritisch, kritisch, Patzer)
Milene: Kryptographie

Spielzeit: 18:30 - 01:30
Dauer: 7 Stunden
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12.11.2016 - Gen Norden I: Aufbruch in Thorwal - Sturm und Sticheleien

Beitrag von Eadee » 07 Jun 2018, 00:19

30. Hesinde - 14. Firun 14 Hal
SEs: Boote fahren (sofern <10), Thorwalsch (sofern <10), Wettervorhersage

SEs für einzelne Helden:
Ilcaryon: Boote Fahren (kritischer Erfolg)


Spielzeit: 18:30-00:30
Dauer:
- Spielabend: 6 Stunden
- Abenteuer: 6 Stunden
- Gesamt: 13 Stunden
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26.11.2016 - Gen Norden II: Von Olport zur Meerlunge - Gletschereis und Nebelschwaden

Beitrag von Eadee » 07 Jun 2018, 00:20

14. - 30. Firun 14 Hal
SEs: Boote Fahren, Geographie, Holzbearbeitung, Tierkunde

Spielzeit: 19:00-00:00
Dauer:
- Spielabend: 5 Stunden
- Abenteuer: 11 Stunden
- Gesamt: 18 Stunden
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10.12.2016 - Gen Norden III: Meerlunge bis Yetiland - Tod im Eis und zottige Gestalten.

Beitrag von Eadee » 07 Jun 2018, 00:20

30. Firun - 7. Tsa 14 Hal
SEs: Sprachen Kennen: "Yeti", Isdira (sofern <3), Baukunst, Kriegskunst (sofern <7), Tierkunde, Heilkunde Wunden

Spielzeit: 18:15-00:15
Dauer:
- Spielabend: 6 Stunden
- Abenteuer: 17 Stunden
- Gesamt: 24 Stunden
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23.12.2016 - Gen Norden IV: Yetiland, Tal der Donnerwanderer - Vom wilden Echs und Mammuthex

Beitrag von Eadee » 07 Jun 2018, 00:21

7. - 9. Tsa 14 Hal
SEs: Pflanzenkunde, Tierkunde, Wildnisleben

SEs für einzelne Helden:
Ana Hata:Tiergedanken ("Patzer")
Chalomir: Wildnisleben (kritischer Erfolg)
Milene: Armatrutz (kritischer Erfolg)
Shayaria: Weiße Mähn (kritischer Erfolg)

Spielzeit: 19:40-01:10
Dauer:
- Spielabend: 5,5 Stunden
- Abenteuer: 22,5 Stunden
- Gesamt: 29,5 Stunden
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30.12.2016 - Gen Norden V: Yetiland - Mammutfang und Gletscherhang

Beitrag von Eadee » 07 Jun 2018, 00:21

9. - 19. Tsa 14 Hal
AP: 900


SEs: Boote Fahren, Götter/Kulte, Wildnisleben, Thorwalsch (sofern <10)

SEs für einzelne Helden:
Ana Hata: Klettern
Chalomir: Zimmermann
Horatio: Mechanik
Ilcaryon: Somnigravis
Milene: Pflanzenkunde
Shayaria: Schwimmen

Spielzeit: 19:30-01:00
Dauer:
- Spielabend: 5,5 Stunden
- Abenteuer: 28 Stunden
- Gesamt: 35 Stunden
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21.01.2017 - Der Himmelsturm I: Vom Grabmal im Eis zum Himmelsturm - 4000 Meilen im Eis: Untergang und Rabensang - Auch

Beitrag von Eadee » 07 Jun 2018, 00:22

19. - 24. Tsa 14 Hal

SEs: Asdharia, Asdharia L/S, Magiekunde, Götter/Kulte, Sagen/Legenden.

SEs für einzelne Helden:
Milene: Memorans (kritischer Erfolg)

Spielzeit: 18:15-00:15
Dauer:
- Spielabend: 6 Stunden
- Abenteuer: 6 Stunden
- Gesamt: 41 Stunden
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28.01.2017 - Der Himmelsturm II: Von Ometheons Schlafgemach bis zum 9. Clanspalast - Von Beutezug und Sinnestrug

Beitrag von Eadee » 07 Jun 2018, 00:22

24. - 26. Tsa 14 Hal

SEs: Geschichtswissen

SEs für einzelne Helden:

Horatio: Brettspiele
Ilcaryon: Movimento
Milene: Odem

Spielzeit: 19:00-00:30
Dauer:
- Spielabend: 5,5 Stunden
- Abenteuer: 11,5 Stunden
- Gesamt: 46,5 Stunden
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11.02.2017 - Der Himmelsturm III: Abstieg zum Tempel der Erleuchtung - Dunkelheit, Horror und Verlust

Beitrag von Eadee » 07 Jun 2018, 00:23

26. Tsa 14 Hal

SEs: MU

SEs für einzelne Helden:

Chalomir: Zimmermann
Horatio: LeP
Ilcaryon: Körperbeherrschung
Milene: Memorans
Shayaria: AG, Attributo (kritischer Erfolg)

Spielzeit: 19:00-01:00
Dauer:
- Spielabend: 6 Stunden
- Abenteuer: 17,5 Stunden
- Gesamt: 52,5 Stunden
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25.02.2017 - Der Himmelsturm IV: Abstieg in die Hallen des Feuers - Spitze Ohren, kalter Blick. Fliehen, in den Turm zur

Beitrag von Eadee » 07 Jun 2018, 00:23

26. - 27. Tsa 14 Hal

SEs: Kriegskunst

SEs für einzelne Helden:

Milene: Ritualkenntnis MAG (kritischer Erfolg)

Spielzeit: 19:00-01:00
Dauer:
- Spielabend: 6 Stunden
- Abenteuer: 23,5 Stunden
- Gesamt: 58,5 Stunden
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18.03.2017 - Der Himmelsturm V: Elfen in Schwarzstahl, heilige Kammer und Würmer im Eis

Beitrag von Eadee » 07 Jun 2018, 00:23

27. Tsa - 2. Phex 14 Hal

AP: 1000


SEs: Orientierung, Geographie, Geschichtswissen, Götter/Kulte, Kriegskunst, Magiekunde, Sagen/Legenden, Boote Fahren, Asdharia, L/S Asdharia, Isdira, KO, Eiskundig.

Sonstiges: +1 pAsP (nur für Magiebegabte)

SEs für einzelne Helden:

Ana Hata: Radau
Ilcaryon: Armatrutz (kritischer Erfolg), Weltfremd (Götter)
Milene: Magiekunde (Patzer)
Shayaria: Heilkunde Wunden (kritischer Erfolg), Solidirid

Spielzeit: 19:00-03:00
Dauer:
- Spielabend: 8 Stunden
- Abenteuer: 31,5 Stunden
- Gesamt: 66,5 Stunden
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24.03.2017 Der Unglückswolf I: Aus dem Eis nach Frigorn - Zwei Heiler und der Tod aus dem Süden

Beitrag von Eadee » 07 Jun 2018, 00:24

2. - 15. Phex 14 Hal

AP: 20
(10 je Gefangenem der bis Frigorn überlebt)

SEs: Holzbearbeitung, Körperbeherrschung (oder Akrobatik), Sinnenschärfe

Sonstiges: Vorraussetzung für die SF Akklimatisierung (Kälte) gelten als erfüllt.

Spielzeit: 19:30-00:00
Dauer:
- Spielabend: 4,5 Stunden
- Abenteuer: 4,5 Stunden
- Gesamt: 71 Stunden
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01.04.2017 Der Unglückswolf II: Von Frigorn zu den Rauwölfen - Zorganpocken: Heilkunst und Verpflegung

Beitrag von Eadee » 07 Jun 2018, 00:24

15. - 23. Phex 14 Hal

SEs: Nujuka

SEs für einzelne Helden:
Ana Hata: Balsam, HK-Krankheiten, Überreden
Chalomir: Abrichten, Fahrzeuge Lenken, Pflanzenkunde, Wildnisleben
Horatio: Reiten, Holzbearbeitung, HK-Seele
Ilcaryon: Abrichten, Fahrzeuge Lenken, Reiten, Orientierung, Überreden, Pflanzenkunde (kritischer Erfolg)
Milene: Analys, Balsam, Odem, HK-Krankheiten
Shayaria: Balsam, Abrichten, Fahrzeuge Lenken, HK-Krankheiten

Sonstiges:
Shayaria: 20AP, HK-Krankheiten +1

Spielzeit: 20:15-01:15
Dauer:
- Spielabend: 5 Stunden
- Abenteuer: 9,5 Stunden
- Gesamt: 76 Stunden
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15.04.2017 Der Unglückswolf III: Bei den Rauwölfen - Sieben mal 13 Tage

Beitrag von Eadee » 07 Jun 2018, 00:25

23. Phex - 13. Peraine 14 Hal

AP: 117
(1 je gerettetem Nivesen)

SEs für einzelne Helden:
Ana Hata: Balsam, HK-Krankheiten
Chalomir: Lederarbeiten, Holzbearbeitung
Horatio: Lehren, Viehzucht
Ilcaryon: Überreden, Viehzucht, Verstecken (Patzer)
Milene: Balsam, HK-Krankheiten
Shayaria: Balsam, HK-Krankheiten

Sonstiges:
Shayaria: MU +1, Immunität gegen Zorganpocken

Spielzeit: 18:45-23:45
Dauer:
- Spielabend: 5 Stunden
- Abenteuer: 14,5 Stunden
- Gesamt: 81 Stunden
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22.04.2017 Der Unglückswolf IV: Von den Rauwölfen bis zum Rabenpass - Von Feuertanz und Drachenschwanz

Beitrag von Eadee » 07 Jun 2018, 00:25

13. - 23. Peraine 14 Hal

SEs: Fährtensuchen, Magiekunde, Reiten, Viehzucht

SEs für einzelne Helden:
Ana Hata: Odem
Chalomir: Tanzen
Horatio: Schleichen
Milene: Tanzen, Ritualkenntnis MAG (kritischer Erfolg)
Shayaria: Tanzen


Spielzeit: 19:00-02:00
Dauer:
- Spielabend: 7 Stunden
- Abenteuer: 21,5 Stunden
- Gesamt: 88 Stunden
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29.04.2017 Der Unglückswolf V: Am Rabenpass - Vom Karenklau auf wilder Sau

Beitrag von Eadee » 07 Jun 2018, 00:26

23. - 24. Peraine 14 Hal

SEs: Kriegskunst, Rechnen

SEs für einzelne Helden:
Milene: Sinnesschärfe (Patzer)

Spielzeit: 19:30-00:30
Dauer:
- Spielabend: 5 Stunden
- Abenteuer: 26,5 Stunden
- Gesamt: 93 Stunden
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06.05.2017 Der Unglückswolf VI: Vom Rabenpass nach Norburg - Vom spitzen Ohr und der Stadt ihr'm Tor; Eitelkeit und Ehre

Beitrag von Eadee » 07 Jun 2018, 00:26

25. - 28. Peraine 14 Hal

SEs: Gassenwissen

NSC-Lehrmeister:
Chalomir: Schwerter (Doppelschlag)
Ana Hata: Adlerschwinge
Ilcaryon: Zechen

Spielzeit: 18:30-00:30
Dauer:
- Spielabend: 6 Stunden
- Abenteuer: 32,5 Stunden
- Gesamt: 99 Stunden
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13.05.2017 Der Unglückswolf VII: von Norburg gen Festum - Kopfgelder und das Einmaleins des aus Türmen türmen.

Beitrag von Eadee » 07 Jun 2018, 00:26

28. Peraine - 03. Ingerimm 14 Hal

SEs: Kriegskunst

SEs für einzelne Helden:
Ana Hata: Somnigravis (Patzer)
Chalomir: Lehren
Horatio: Betören
Ilcaryon: Weltfremd
Milene: Flim Flam, Schlösser Knacken (Patzer)
Shayaria: Menschenkenntnis

Sonstiges:
Gesucht I (Norburg)

Spielzeit: 18:30-01:00
Dauer:
- Spielabend: 6,5 Stunden
- Abenteuer: 39 Stunden
- Gesamt: 105,5 Stunden
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20.05.2017 Der Unglückswolf VIII: vom Silvan den Fae'den Karen nach Festum - Und täglich grüßt der Zauberwald

Beitrag von Eadee » 07 Jun 2018, 00:27

03. - 09. Ingerimm 14 Hal

AP: 1287


SEs: Geschichtswissen, Magiekunde, Orientierung, Sagen und Legenden, Tanzen, Wildnisleben, Viehzucht, Nujuka, Akklimatisierung Kälte

Sonstiges:
Ilcaryon: Feind (Nirka)

Spielzeit: 18:45-00:15
Dauer:
- Spielabend: 5,5 Stunden
- Abenteuer: 44,5 Stunden
- Gesamt: 111 Stunden
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