Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.

Helden, Schurken und andere Rollen der Saga.
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27.05.2017 Auf der Spur des Wolfes I: von Festum nach Vallusa - von Steppenwolf und Silberflamme.

Beitrag von Eadee » 07 Jun 2018, 21:37

10. - 14. Ingerimm 14 Hal

SEs: Gassenwissen

SEs für einzelne Helden:
Horatio: Lesen & Schreiben Kusliker Zeichen (Patzer)

Spielzeit: 19:45-00:15
Dauer:
- Spielabend: 4,5 Stunden
- Abenteuer: 4,5 Stunden
- Gesamt: 115,5 Stunden
You can't live without the fire
It's the heat that makes you strong
'Cause you're born to live and fight it all the way
You can't hide what lies inside you
It's the only thing you know
You'll embrace it and never walk away
-"Iron" WT

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11.06.2017 Auf der Spur des Wolfes II: in Vallusa - der Schleier der Vergangenheit - Asche zu Asche

Beitrag von Eadee » 07 Jun 2018, 21:37

14. - 18. Ingerimm 14 Hal

SEs: Geschichtswissen, Geographie


SEs für einzelne Helden:
Chalomir: Lesen & Schreiben Kusliker Zeichen (Patzer)
Ilcaryon: Attributo (Kritischer Erfolg)

Spielzeit: 18:30-00:30
Dauer:
- Spielabend: 6 Stunden
- Abenteuer: 10,5 Stunden
- Gesamt: 121,5 Stunden
You can't live without the fire
It's the heat that makes you strong
'Cause you're born to live and fight it all the way
You can't hide what lies inside you
It's the only thing you know
You'll embrace it and never walk away
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18.06.2017 Auf der Spur des Wolfes III: von Vallusa nach Ysilia - Des Pferdes Zaum und Alpes Traum

Beitrag von Eadee » 07 Jun 2018, 21:38

19. - 26. Ingerimm 14 Hal

SEs: Reiten (sofern <10), Magiekunde (sofern <10)


SEs für einzelne Helden:
Horatio: Gassenwissen (kritischer Erfolg)


Spielzeit: 18:30-01:30
Dauer:
- Spielabend: 7 Stunden
- Abenteuer: 17,5 Stunden
- Gesamt: 128,5 Stunden
You can't live without the fire
It's the heat that makes you strong
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It's the only thing you know
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01.07.2017 Auf der Spur des Wolfes IV: von Ysilia in die Drachensteine - von Nachtalp, Zoll und Ziegenhirten

Beitrag von Eadee » 07 Jun 2018, 21:39

27. Ingerimm - 5. Rahja 14 Hal

SEs: Magiekunde (sofern <12)


SEs für einzelne Helden:
Ilcaryon: Klarum Purum (Patzer), Tierkunde (Patzer)


Spielzeit: 18:30-01:30
Dauer:
- Spielabend: 7 Stunden
- Abenteuer: 24,5 Stunden
- Gesamt: 135,5 Stunden
You can't live without the fire
It's the heat that makes you strong
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08.07.2017 Auf der Spur des Wolfes V: in den Drachensteinen - Ankunft in Gerlara

Beitrag von Eadee » 07 Jun 2018, 21:40

5. -9. Rahja 14 Hal

SEs für einzelne Helden:
Ilcaryon: Zechen (kritischer Erfolg), Weltfremd (Religion & Götter)
Milene: Menschenkenntnis
Shayaria: Heilkunde Wunden


Spielzeit: 20:00-02:00 (-1 Std)
Dauer:
- Spielabend: 5 Stunden
- Abenteuer: 29,5 Stunden
- Gesamt: 140,5 Stunden
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15.07.2017 Auf der Spur des Wolfes VI: in de Drochastoah - Eingeholt: Wölfe, Kulte, Ordenskrieger

Beitrag von Eadee » 07 Jun 2018, 21:40

10. & 11. Rahja 14 Hal

SEs: Geographie (sofern <15)

SEs für einzelne Helden:
Ana Hata: Tiergedanken, Ritualkenntnis Hex (nur ergänzend mit Lehrmeister nutzbar)
Horatio: Baukunst, Etikette, Tierkunde
Ilcaryon: Etikette
Milene: Oculus
Shayaria: Klettern, sich verstecken


Spielzeit: 18:30-01:00
Dauer:
- Spielabend: 6,5 Stunden
- Abenteuer: 36 Stunden
- Gesamt: 147 Stunden
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22.07.2017 Auf der Spur des Wolfes VII: Die Ruine am Sturmhaupt - Kampf um die Silberflamme

Beitrag von Eadee » 07 Jun 2018, 21:40

11. Rahja 14 Hal
AP: 1100

SEs: Klettern (sofern <10), Sagen & Legenden (sofern <15), Geschichtswissen (sofern <15), Totenangst, Raufen oder Ringen (sofern <15)

SEs für einzelne Helden:
Ana Hata: Spinnenlauf, Visibili (nur mit Lehrmeister nutzbar)
Chalomir: Überreden, Körperbeherrschung
Horatio: sich Verstecken, Kriegskunst
Ilcaryon: Nebelwand, Körperbeherrschung
Milene: Applicatus, Talentspezialisierung (Sagen & Legenden: Gildenklatsch)
Shayaria: Bogen, Raumangst

Spielzeit: 19:30-02:30
Dauer:
- Spielabend: 7 Stunden
- Abenteuer: 43 Stunden
- Gesamt: 154 Stunden
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29.07.2017 Hranngars Kinder I: vom Tal der Türme nach Mendena - Rauch auf dem Wasser, eine Silberflamme in der Hand

Beitrag von Eadee » 07 Jun 2018, 21:41

11.-19. Rahja 14 Hal

SEs für einzelne Helden:
Milene: Wildnisleben (Patzer Kräuter suchen)

Spielzeit: 18:30-00:00 (-30 min)
Dauer:
- Spielabend: 5 Stunden
- Abenteuer: 5 Stunden
- Gesamt: 159 Stunden
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05.08.2017 Hranngars Kinder II: von Mendena in Perlenmeer - Tödliche Duelle: Es ist Hai nun

Beitrag von Eadee » 07 Jun 2018, 21:42

20.-26. Rahja 14 Hal

SEs: Seefahrt (sofern <10)

SEs für einzelne Helden:
Chalomir: Schwimmen
Horatio: Wurfspeer, Sinnesschärfe (Patzer)
Ilcaryon: Ruhe Körper (kritischer Erfolg), Tierkunde
Milene: Memorans (Patzer), Sapefacta
Shayaria: Körperbeherrschung (Doppel-20 Sprungangriff), Schwimmen


Spielzeit: 19:00-01:00
Dauer:
- Spielabend: 6 Stunden
- Abenteuer: 11 Stunden
- Gesamt: 165 Stunden
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26.08.2017 Hranngars Kinder III: Vor Maraskan - Eine Seeschlange kommt selten allein.

Beitrag von Eadee » 07 Jun 2018, 21:42

27. Rahja - 5. Namenloser 14 Hal

SEs für einzelne Helden:
Chalomir: Holzbearbeitung, Zimmermann (kritischer Erfolg)
Horatio: Belagerungswaffen
Ilcaryon: Kochen, Bogen (Doppel-20)
Milene: Kochen, Hartes Schmelze (Patzer), Abvenenum (Patzer), Akrobatik (kritischer Erfolg)
Shayaria: Heilkunde Seele


Spielzeit: 19:00-02:00
Dauer:
- Spielabend: 7 Stunden
- Abenteuer: 18 Stunden
- Gesamt: 172 Stunden
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02.09.2017 Hranngars Kinder IV: nach Boran - Preiset die Schönheit!

Beitrag von Eadee » 07 Jun 2018, 21:42

5. Namenloser 14 Hal - 2. Praios 15 Hal

SEs: Seefahrt (sofern <10), Tierkunde (sofern <15)

SEs für einzelne Helden:
Chalomir: Talentspezialisierung Zimmermann (Schiffszimmermann)
Horatio: Kriegskunst
Ilcaryon: Götter & Kulte, Körperbeherrschung (Patzer)
Milene: Götter & Kulte
Shayaria: Balsam


Spielzeit: 19:15-03:15
Dauer:
- Spielabend: 8 Stunden
- Abenteuer: 26 Stunden
- Gesamt: 180 Stunden
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23.09.2017 Hranngars Kinder V: von Boran zum Friedhof der Seeschlangen - bei Nacht und Nebel, Zahn um Zahn

Beitrag von Eadee » 07 Jun 2018, 21:43

3. - 16. Praios 15 Hal

AP: 700


Bedingte AP für einzelne Helden:
- 50 AP: Teilnahme an der Haijagd auf einem Fangboot. (sollte alle Helden betreffen)
- 0 bis 100 AP: Zitat Phileasson-Saga Seite 98: "Gerade die Szenen an Bord der Schiffe leben vor allem von gutem Rollenspiel, deshalb sollten Sie sich in diesem Bewertungskriterium als besonders großzügig erweisen und gutes Spiel noch einmal extra mit bis zu 100 Punkten je Held" (Inwiefern ihr durch Ausspielen eures Charakters, über das minimale Maß hinaus, das Abenteuer bereichert habt, dürft ihr auf einer Skala von 0-100 selbst einschätzen.)

SEs: Geographie, Schwimmen, Boote Fahren (sofern <15), Seefahrt (sofern <15), Menschenkenntnis, Überreden, Anatomie, Götter&Kulte, Magiekunde

SEs für einzelne Helden:
Ana Hata: Kryptographie
Chalomir: Gassenwissen
Horatio: Tierkunde
Ilcaryon: Nebelwand
Milene: Yash-Hualay-Glyphen
Shayaria: Nebelwand

Spielzeit: 19:30-01:00
Dauer:
- Spielabend: 5,5 Stunden
- Abenteuer: 31,5 Stunden
- Gesamt: 185,5 Stunden
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07.10.2017 Die Suche nach dem Largala'hen I: Auf Andalkan - Von Muränen, Harnischträgern und Schnecken

Beitrag von Eadee » 07 Jun 2018, 21:43

16.-24. Praios 15 Hal

SEs: Pflanzenkunde, Wildnisleben (sofern <15)

SEs für einzelne Helden:
Ana Hata: Adlerschwinge, Betören
Horatio: Kriegskunst, Tierkunde
Ilcaryon: Adlerschwinge, Pfeil des Humus
Milene: Geschichtswissen, Tierkunde
Shayaria: Adlerschwinge, Dschinnenruf, Wildnisleben (kritischer Erfolg)

Spielzeit: 19:30-01:00
Dauer:
- Spielabend: 5,5 Stunden
- Abenteuer: 5,5 Stunden
- Gesamt: 191 Stunden
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21.10.2017 Die Suche nach dem Largala'hen II: Von Andalkan zur Sargasso-See - Bordgeschütze,Tang und flinker Difar.

Beitrag von Eadee » 07 Jun 2018, 21:44

25. Praios - 10. Rondra 15 Hal

SEs: Boote Fahren, Pflanzenkunde, Geographie

SEs für einzelne Helden:
Chalomir: Gefahreninstinkt
Horatio: Hauswirtschaft, Magiekunde (Patzer)
Ilcaryon: Talentspezialisierung Pflanzenkunde (Tang)
Milene: Talentspezialisierung Pflanzenkunde (Tang), Flim Flam (kritischer Erfolg)
Shayaria: Talentspezialisierung Pflanzenkunde (Tang), Orientierung (Patzer)

Spielzeit: 19:30-01:00
Dauer:
- Spielabend: 5,5 Stunden
- Abenteuer: 11 Stunden
- Gesamt: 196,5 Stunden
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28.10.2017 Die Suche nach dem Largala'hen III: In der Sargasso-See - Al Lamasshim nishuda Abu Leviatan, oder?

Beitrag von Eadee » 07 Jun 2018, 21:44

10. - 18. Rondra 15 Hal

SEs: Wildnisleben, Tierkunde

SEs für einzelne Helden:
Ana Hata: Fesseln/Entfesseln
Chalomir: Fesseln/Entfesseln
Horatio: Schwimmen
Ilcaryon: Sensibler Geruchssinn
Milene: Abvenenum
Shayaria: Sensibler Geruchssinn

Spielzeit: 20:00-02:30
Dauer:
- Spielabend: 6,5 Stunden
- Abenteuer: 17,5 Stunden
- Gesamt: 203 Stunden
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31.10.2017 Die Suche nach dem Largala'hen IV: In der Sargasso-See - Drei alte Freunde

Beitrag von Eadee » 07 Jun 2018, 21:44

19. - 23. Rondra 15 Hal

AP: 700


SEs: Fesseln/Entfesseln, Orientierung, Magiekunde

Einzelne Helden:
Ana Hata: SE MR
Chalomir: SE Hitzeempfindlichkeit
Horatio: SE Kriegskunst (kritischer Erfolg), Defensiver Kampfstil, +50 AP*
Ilcaryon: SE Zechen
Milene: SE Ringen, Gesucht II (Perlenmeerflotte)
Shayaria: SE Hitzeempfindlichkeit

*laut Abenteuer 50 AP für denjenigen der die Mannschaft überzeugt hat das Schiff zu verlassen. Auf Horatio mit seinen häufigen Tangwanderungen trifft dies am ehesten zu.

Spielzeit: 18:30-02:30
Dauer:
- Spielabend: 8 Stunden
- Abenteuer: 25,5 Stunden
- Gesamt: 211 Stunden
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04.11.2017 Wie der Wind der Wüste I: Über Jilaskan nach Khunchom - von Geisterschwur und Einkaufstour

Beitrag von Eadee » 07 Jun 2018, 21:45

23. Rondra - 4. Efferd 15 Hal

SEs: Handel (sofern <10), Gassenwissen (sofern <10)

Spielzeit: 19:30-00:30
Dauer:
- Spielabend: 5 Stunden
- Abenteuer: 5 Stunden
- Gesamt: 216 Stunden
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19.11.2017 Wie der Wind der Wüste II: Von Khunchom nach Fasar und Suche am Basar

Beitrag von Eadee » 07 Jun 2018, 21:46

3. - 19. Efferd 15 Hal

SEs: Gassenwissen (sofern <15)

Ilcaryon: Gassenwissen (Patzer), Sich verstecken (Patzer)

Spielzeit: 19:30-02:00
Dauer:
- Spielabend: 6,5 Stunden
- Abenteuer: 11,5 Stunden
- Gesamt: 222,5 Stunden
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25.11.2017 Wie der Wind der Wüste III: Vier Nächte in Fasar - Das große Pferderennen

Beitrag von Eadee » 07 Jun 2018, 21:47

19.-23. Efferd 15 Hal

SEs für einzelne Helden:
Milene: Etikette
Alle anderen: Reiten

Spielzeit: 19:30-02:30
Dauer:
- Spielabend: 7 Stunden
- Abenteuer: 18,5 Stunden
- Gesamt: 229,5 Stunden
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02.12.2017 Wie der Wind der Wüste IV: Von Fasar nach Mherwed - Kamele und Kalifen

Beitrag von Eadee » 07 Jun 2018, 21:47

23. Efferd - 6. Travia 15 Hal

SEs: Tulamidya (sofern <10)
Milene: Memorans (Patzer)
Shayaria: Malen/Zeichnen (Mnemosynthese)

Spielzeit: 19:00-01:00
Dauer:
- Spielabend: 6 Stunden
- Abenteuer: 24,5 Stunden
- Gesamt: 235,5 Stunden
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