Talente

Als Basis gelten die DSA 4.1 Regeln.
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Eadee
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Talente

Beitrag von Eadee » 09 Jun 2018, 11:05

Folgende Änderungen zu Talenten gelten (Regeln zur Konvertierung im 2. Post)

Bogen: Steigerung nach D
Dolche: Steigerung nach C
Hiebwaffen -> Wuchtwaffen
Kettenstäbe -> Kettenwaffen
Säbel -> Scharfe Hiebwaffen, steigern nach E
Schwerter -> Scharfe Hiebwaffen/Fechtwaffen
Speere -> Speere/Stäbe (BE-3)
Stäbe -> Speere/Stäbe (BE-3)
Zweihandflegel -> Zweihand-Hiebwaffen (ggf. Kettenwaffen)
Athletik -> Körperbeherrschung
Singen -> Kategorie Handwerk (also steigern nach B)
Stimmen Imitieren -> Kategorie Handwerk (also steigern nach B)
Skifahren -> Akrobatik bzw. Körperbeherrschung, evtl. als „Berufsgeheimniss“
Schriftlicher Ausdruck -> Kategorie Handwerk
Philosophie -> Magiekunde/GötterKulte/etc.
Sprachenkunde -> Einzelne Sprachtalente

Anderthalbhänder -> SF Bastardwaffen / Scharfe Hiebwaffen + Zweihandschwerter/Säbel
Infanteriewaffen -> SF Bastardwaffen / Speere/Stäbe + Zweihandhiebwaffen
You can't live without the fire
It's the heat that makes you strong
'Cause you're born to live and fight it all the way
You can't hide what lies inside you
It's the only thing you know
You'll embrace it and never walk away
-"Iron" WT

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Talentkonvertierung bestehender Helden

Beitrag von Eadee » 09 Jun 2018, 11:07

Es wird stets echt gerundet.

Bogen: TaWx1,2

Dolche: TaWx1,333. Entstehen hierdurch neue Punkte über TaW 10 so addieren diese stattdessen auf den Raufen-TaW. Wenn beide TaW höher als 10 sind so werden die übrigen Punkte gleichmäßig auf beide TaWs verteilt.

Säbel: TaWx0,8 wird zu TaW Scharfe Hiebwaffen addiert.

Schwerter: Der TaW wird zu TaW Scharfe Hiebwaffen oder auf TaW Fechtwaffen addiert. Steigt der TaW hierdurch über den höheren der beiden ursprünglichen TaW (Schwerter/Säbel bzw. Schwerter/Fechtwaffen) so werden die übrigen Punkte möglichst gleichmäßig auf beide TaW verteilt.

Speere: Der TaW wird zu TaW Speere/Stäbe addiert.

Stäbe: Der TaW wird zu TaW Speere/Stäbe addiert. Steigt der TaW hierdurch über den höheren der beiden Ursprünglichen TaW (Speere/Stäbe) UND über 10 so werden die Hälfte dieser "übrigen" Punkte auf Professionstypische Talente der Kategorie D verteilt, die andere Hälfte addiert sich auf den TaW Speere/Stäbe.

Athletik: Der TaW wird zu TaW Körperbeherrschung addiert. Steigt der TaW hierdurch über den höheren der beiden ursprünglichen TaW (Athletik/Körperbeherrschung) UND über 10 so werden die Hälfte dieser "übrigen" Punkte zu Akrobatik addiert. Ist der Akrobatik TaW bereits noch höher so werden die punkte auf andere professionstypische D-Talente unter TaW 10 verteilt.

Singen: TaW wird verdoppelt. Entsteht hierdurch ein TaW über 10 so werden die Hälfte dieser "übrigen" Punkte stattdessen auf Musizieren oder andere Professionstypische B-Talente unter TaW 10 verteilt.

Stimmen Imitieren: TaW wird verdoppelt. Entsteht hierdurch ein TaW über 10 so werden die Hälfte dieser "übrigen" Punkte stattdessen auf Wildnisleben, Gaukeleien oder andere Professionstypische B-Talente unter TaW 10 verteilt

Philosophie: Der TaW wird gleichmäßig auf die TaW Götter/Kulte und Sagen/Legenden verteilt.

Sprachenkunde: TaWx2 wird auf passende Sprachen mit TaW unter 10 verteilt.

Anderthalbhänder: Der TaW kann auf TaW Scharfe Hiebwaffen oder Zweihandschwerter/Säbel addiert werden, 4 punkte davon können aber auch verwendet werden um die SF "Bastardwaffen" zu erwerben. Steigt hierdurch der TaW Scharfe Hiebwaffen bzw Zweihandschwerter/Säbel über den ursprünglichen TaW Anderthalbhänder UND über 10 so sind die "übrigen" Punkte gleichmäßig auf Scharfe Hiebwaffen und Zweihandschwerter/Säbel zu verteilen.

Infanteriewaffen: Der TaW kann auf TaW Speere Stäbe oder Zweihandhiebwaffen addiert werden, 5 punkte davon können aber auch verwendet werden um die SF "Bastardwaffen" zu erwerben. Steigt hierdurch der TaW Speere/Stäbe bzw Zweihandhiebwaffen über den ursprünglichen TaW Infanteriewaffen UND über 10 so sind die "übrigen" Punkte gleichmäßig auf Speere/Stäbe und Zweihandhiebwaffen zu verteilen.

Die anderen Betroffenen Talente sollte meines Wissens nach keiner eurer Helden haben.
You can't live without the fire
It's the heat that makes you strong
'Cause you're born to live and fight it all the way
You can't hide what lies inside you
It's the only thing you know
You'll embrace it and never walk away
-"Iron" WT

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