Allgemeine Sonderfertigkeiten & nachträglich erworbene Vorteile

Als Basis gelten die DSA 4.1 Regeln.
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Eadee
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Allgemeine Sonderfertigkeiten & nachträglich erworbene Vorteile

Beitrag von Eadee » 09 Jun 2018, 12:56

Hier eine beispielhafte Liste an Vorteilen die als Sonderfertigkeit nachträglich erworben werden können:
Vorteil Voraussetzung AP-Kosten
Affinität zu Dämonen MU 17, Merkmal: Dämonisch (nicht für mundane) 100 (mundan), 250 (magiebegabt)
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Affinität zu Elementaren CH 17, Merkmal: Elementar (nicht für mundane) 100 (mundan), 250 (magiebegabt)
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Affinität zu Geistern IN 17, Merkmal: Geister (nicht für mundane) 100 (mundan), 250 (magiebegabt)
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Astrale Regeneration I/II/III Meisterliche Regeneration, IN 15/18/21 200/200/200
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Astralmacht I/II/III/IV/V/VI zugekaufte AsP 8/10/12/14/16/18 50/50/50/50/50/50
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Ausdauernd I/II/III zugekaufte AuP: 8/12/16 50/50/50
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Eisern KO 15 350
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Empathie MU 15, IN 18, Menschenkenntnis 15 1500
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Flink GE 16 500
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Gefahreninstinkt KL15, IN 18, Kampfgespür 600
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Gutes Gedächtnis KL 18 600
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Herausragende [Eigenschaft] I/II/III [Eigenschaft] maximiert 400/450/500
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Hohe Lebenskraft I/II/III/IV/V/VI zugekaufte LeP 5/6/7/8/9/10 100/100/100/100/100/100
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Hohe Magieresistenz I/II/III zugekaufte MR 5/7/9 100/100/100
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... ... ...
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... ... ...
You can't live without the fire
It's the heat that makes you strong
'Cause you're born to live and fight it all the way
You can't hide what lies inside you
It's the only thing you know
You'll embrace it and never walk away
-"Iron" WT

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Leibwächter

Beitrag von Eadee » 09 Jun 2018, 12:56

Ein Held mit der SF Leibwächter kann einen Schutzbefohlenen deklarieren. Er darf seinen Gefahreninstinkt auch nutzen wenn sein Schutzbefohlener in Gefahr schwebt. Die Distanz zwischen den beiden ist unerheblich solange sie sich in derselben Sphäre befinden.

Voraussetzungen:
Aufmerksamkeit, Gefahreninstinkt 10
Kosten:
150 AP
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